Teraz jest 16 kwi 2025, 04:12

Strefa czasowa: UTC + 2


Regulamin działu


Kliknij, aby przejrzeć regulamin



Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 50 ]  Przejdź na stronę 1, 2, 3, 4  Następna strona
Autor Wiadomość
 Tytuł: BF Vietnam
PostNapisane: 26 wrz 2003, 21:10 
Offline

Dołączył(a): 28 lut 2003, 11:40
Posty: 80
Lokalizacja: Wawa
Hej, sorka że zakładam na to nowy temat, ale to co chcę Wam pokazać, jest chyba tego warte:D No więc, przed chwilką dostałem tzw "newsletter" od battlefield1942.com :D A co w nim?? No a co może być:D Nowiuśkie screeny z BF Vietnem, film z owej gry i info o nowej mapce:D
No więc na początku screeny z BF Vietnam:D
http://images.ea.com/eagames/official/bf1942/screenshots/vietnam_01.jpg
http://images.ea.com/eagames/official/bf1942/screenshots/vietnam_02.jpg
http://images.ea.com/eagames/official/bf1942/screenshots/vietnam_03.jpg
http://images.ea.com/eagames/official/bf1942/screenshots/vietnam_04.jpg
http://images.ea.com/eagames/official/bf1942/screenshots/vietnam_05.jpg

Tutaj możecie przeczytać roszkę o nowej mapce:
http://www.eagames.com/official/battlefield1942/editorial/sept_bf_newsletter_01.jsp
I ostatnie, choć wcale nie najgorsze: Trailer Vietnamu!!:D Miłęgo oglądania!!:D

http://www.eagames.com/official/battlefield1942/editorial/sept_bf_newsletter_05.jsp

P.S.
Mam nadzieję, że Panowie z EA sie na mnei nie wkurzą:P


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 wrz 2003, 21:15 
Offline

Dołączył(a): 28 lut 2003, 11:40
Posty: 80
Lokalizacja: Wawa
Ale mamdziś farta:P Właśnie zobacyzłem, że jest inf o nowej wersji naszej ukohanej gry:D v1.5:D Proszę o o lista zmian:
----- 1.5 Patch Content -----

This patch is primarily a content upgrade which modifies the Japanese and US forces in the Pacific Theater. It also introduces a new map for the Pacific. This patch also includes a fix for the CD-Swapping issue introduced with 1.45.

Pacific Theater Update
New US Marine Skin
New Engineer Rifles - M1 Garand/Type 5
New Japanese APC - Type 1 "Ho-Ha"
New Japanese Scout Car - Type 95 "Black Medal"

New Map
Invasion of the Philippines
In this new conquest map for Battlefield 1942, naval warfare and infantry island invasions take center stage in a raging firefight for the Philippines Islands. The shallow water between the islands act as a barrier to the invading Japanese Destroyer, but is no problem for the fast patrol craft used by either side. In some cases, islands are so close together that infantry can wade between them.

The Invasion of the Philippines map introduces two new vehicles: the Elco 80 PT Boat for the US Marines and the Type 38 coastal craft for the Japanese. These fast patrol craft are the most heavily armed for their size in either navy packing torpedoes, machineguns and sea mines into one pint-sized warcraft. With their size, speed and manueverability they bring naval warfare into knife-fighting range. From fast naval action to beach invasions to fierce jungle combat, Invasion of the Philippines brings a new intensity to the battlefield.

Bug Fix
CD-Swapping

Impact on MODS
Following is a list of changes which might impact mods currently in development:
New Animation State - ClipEject. Allows proper reload animation for M1 Garand (which cannot be reloaded until it's empty).
New Projectile Material - Both M1 Garand and Type 5 rifle use a new material in the damage system.
New Army Skin - US Pacific Theater Army changed to US Marine.
New Armour Material - PT Boats and dinghys.
----- End of 1.5 Patch Content -----

Signup For the Battlefield Newsletter
Our monthly newsletter promises the latest news in the Battlefield franchise and exclusive content you can't get anywhere else. If you signup for the newsletter today, you'll be the first to get the Philippine Islands Map coming in October

(NOTE: The newsletter is not in the patch, but it is newsworthy information related to this new map)

Mod Development Toolkit
There is alot of speculation as to the nature of the MDT on the community boards. Below is a little more detail on the MDT, more to follow in the upcoming weeks...

First, what's the purpose of the Mod Development Toolkit?
The MDT's primary purpose is to provide a series of powerful, easy-to-use tools for both the new and veteran Battlefield 1942 mod-maker. These tools will allow the mod-maker to build an exciting mod around the existing Battlefield 1942 game engine.

Following is a short-list of some of the content:
RFA Tools - Pretty silly not to include this in the MDT, all things considered.
Import/Export Tools - These include tools for Standard Mesh, Tree Mesh, Skin and Skeleton.
GMAX support - For those who don't have access to 3ds Max, this will be included after our open beta stage.
Animation Tool - No more worries about getting your animations working in BF1942.
...watch the community update in the upcoming weeks for more details.


A w skrócie:
- nowe skny dla żołnierzy Ametykańskich na mapka z Pacyfiku
- już nei będzie trzeba zmieniać co chwilkępłytki, grając raz w BF1942 a raz w RTR
-nowe bronie na Pacyfiku (głównie dla Japońców:P)

Cieawe kiedy wyjdzie... jak zwykle soooon:P


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 wrz 2003, 21:35 
Offline
Moderator forum
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 12 mar 2003, 05:17
Posty: 5637
Lokalizacja: Pruszcz Gdański
Gosc napisał(a):
Ale mamdziś farta:P Właśnie zobacyzłem, że jest inf o nowej wersji naszej ukohanej gry:D v1.5:D Proszę o o lista zmian:
----- 1.5 Patch Content -----

....

-nowe bronie na Pacyfiku (głównie dla Japońców:P)

Cieawe kiedy wyjdzie... jak zwykle soooon:P


A ja jusz myslałem, że zrobili niespodziankę i wypuścili treaz.
Pieknie by było...

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 wrz 2003, 21:45 
Offline

Dołączył(a): 28 lut 2003, 11:40
Posty: 80
Lokalizacja: Wawa
Co powiecie na te filmik?? Czyż nie jest BOSKI??:D


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 wrz 2003, 21:59 
Offline

Dołączył(a): 19 gru 2002, 22:32
Posty: 1397
Lokalizacja: Wawa
boski boski boski jak bosak :D hehe zajebisty tak serio

_________________
Pan Szmata
OBIT M.D. CCC. XXIII. CALENDIS NOVEMBRIS

HIC NATUS EST
Scierkens
M.D. CCC. XXIII. CALENDIS NOVEMBRIS


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 wrz 2003, 22:02 
Offline

Dołączył(a): 6 sty 2003, 18:40
Posty: 209
Lokalizacja: Konstancin kolo wawy
masz racje filmik jest spoko tylko moja karta napewno tego nie pociągnie:(


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 9 paź 2003, 21:17 
Offline

Dołączył(a): 5 paź 2003, 16:48
Posty: 32
Lokalizacja: Z Miastka
Kiedy tylko zobaczylem screeny z BF Vietnam i recenzje w gazecie XX odrazy wiedzialem ze to bedzie hit mam nadzieje ze jest to jeden z najlepszych czesci BF 1942

_________________
ino jo zowsze mowi co ma marchewka do pietruszki.


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 10 paź 2003, 22:52 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 23 gru 2002, 19:14
Posty: 496
Lokalizacja: Z Frontu
Pogramy zobaczymy,mnie tam jara mozliwosc latania helikopterem 8) .

_________________
Life Is A Bullet
War Is Hell


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 11 paź 2003, 00:25 
Offline
Moderator forum
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 12 mar 2003, 05:17
Posty: 5637
Lokalizacja: Pruszcz Gdański
Atrus napisał(a):
Pogramy zobaczymy,mnie tam jara mozliwosc latania helikopterem 8) .


Możesz polatać w DC lub w EOD śmigłowcem. Nie musisz czekać na BF: Vietnam.

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 11 paź 2003, 01:23 
Offline

Dołączył(a): 3 sie 2003, 16:02
Posty: 375
Lokalizacja: Poznań
Właśnie, właśnie... Co wolisz: Huey czy AH-64? Ruskie też są :D
Ja tam za sterami nie siadam. Wiatr mi przeszkadza :wink:

_________________
Sukces marketingowy BF2 wcale mnie nie cieszy.


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 11 paź 2003, 01:53 
Offline
Moderator forum
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 12 mar 2003, 05:17
Posty: 5637
Lokalizacja: Pruszcz Gdański
Nie gram ani w DC, ani w EOD (ogólnie unikam modów). Gram w czystego BF-a.

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 11 paź 2003, 02:04 
Offline
Oldboy Battlefield.pl
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 14 mar 2003, 19:56
Posty: 5351
Lokalizacja: Łódź (Desantowa:)
...zaloj.... oj zaloj...

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 11 paź 2003, 02:11 
Offline

Dołączył(a): 3 sie 2003, 16:02
Posty: 375
Lokalizacja: Poznań
Eeeee... No... Pytanie o to czym chce latać było do Atrusa!
_Xena_! DC i EOD bardzo już dorosły i warto się nimi pobawić. Przyznam się, że ja w oryginała już nie gram :-(

_________________
Sukces marketingowy BF2 wcale mnie nie cieszy.


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 11 paź 2003, 04:49 
Offline
Moderator forum
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 12 mar 2003, 05:17
Posty: 5637
Lokalizacja: Pruszcz Gdański
Widzisz DC i EOD maja inną balistyke broni. Po gre w te mody zatracałem nawyki potrzebne do gry w "czystego" BF-a (inna poprawka na ruch wroga, pociski z czołgów lecą bardzoej płasko itp.). Zwykły BF jest dla mnie najważniejszy więc świadomie zrezygnowałem z modów.

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 11 paź 2003, 18:11 
Offline

Dołączył(a): 3 sie 2003, 16:02
Posty: 375
Lokalizacja: Poznań
Niestety dla Was granie w klanach ma swoje prawa i obowiązki.
Nieobecność usprawiedliwona :wink:

_________________
Sukces marketingowy BF2 wcale mnie nie cieszy.


Góra
 Zobacz profil  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 50 ]  Przejdź na stronę 1, 2, 3, 4  Następna strona

Strefa czasowa: UTC + 2


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 7 gości


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL