Mecz:

Warning Connection Failed vs.

Custom Players sqad
Data: Piątek, 7 Styczeń, godz. 20:00
Mapy: Battle for Korsun/Hells Highway
Battle of Korsun:
101:24 (wCF Allied)
0:97 (wCF Axis)
Hells Higway:
122:0 (wCF Axis)
6:46 (wCF Allied)
Wynik: 229:167
Opis:
Z racji naszego debiutu w CB oraz tego, że poraz pierwszy zagraliśmy o jakąś stawkę

do naszej gry wdarło się sporo nerwowości.
Po dogadaniu wszystkich spraw na irc i przypomnieniu jeszcze raz podstawowych zasad, ustaliliśmy razem z adminem meczu, Nightem z klanu Idle; że zagramy na serwerze z listy WinterCup.
Troszeczkę głupio to wyszło, że obydwa polskie klany grają za granicą, a nie np. na Autocomie, ale cóż człowiek uczy się na błędach.
Pingi były porównywalne, więc żaden z klanów nie miał przewagi jeśli chodzi o ten element gry.
Na ircu wygraliśmy losowanie (zabawna sytuacja, bo admin każe Deecowi wybrać orzeł czy reszka, a za niego zrobił to Kostuch

)
CpS chciało powtórzyć losowanie, ale nie pozwoliliśmy na taką sytuację.
Rozpoczeliśmy grę na Battle of Korsun po stronie Allied.
Wszystkie swoje siły skupiliśmy na szybkim zajęciu miasta. CpS nie zdążył zaminować "małego" mostu i bardzo łatwo wdarliśmy się na wyspę.
Wyszarzyliśmy, a następnie zajeliśmy flagi i ticket drain ustał. Przez kolejne minuty meczu, CpS cały czas przegrupowywało swoje siły i atakowali raz jednym, raz drugim mostem. Udało im się zajmować także nasz tył, czego nie wzieliśmy, aż tak bardzo pod uwagę.
Do końca tej rundy zorganizowaliśmy dobrą obronę na wyspie oraz uporaliśmy się z "komandosami" na tyłach
Z takich ciekawszych informacji to trzeba dodać, że nasz gracz miał poważną awarię w domu podczas meczu i nie zrobił disconnectu, dlatego przez ponad 4 min. graliśmy "bez jednego zawodnika", pomimo, że był na placu boju

W końcu admin go wyrzucił i po sprawie.
Końcowy wynik tej rundy:
[=wCF=] 101 : 24 =CpS=
Druga runda rozpoczęła się podobnie, tylko moi inżynierowie zaminowaliśmy mosty.
Wyszarzenie flag na wyspie zajeło troszeczkę więcej czasu CpS niż nam podczas poprzedniej rundy. ale później zorganizowali lepszą obronę niż naszą. Później następował standardowy proces na tej mapce, czyli wyszarzanie wyspy itp. itd.
Końcowy wynik tej rundy:
[=wCF=] 0 : 97 =CpS=
Po takim obrocie sprawy, mianowicie przegranej o 20 ticketów Korusna, wiedzieliśmy, że będziemy musieli odbrobić tą niewielką stratę i coś ugrać z nadmiarem.
CpS wybrało grę po stronie Allied, jak się później okazało ten wybór był dla nas bardzo dobry. Na początku jak zawsze na tej mapce, po przejęciu tylnich mostów, liczył się czas kto szybciej wygra batalię o "miasto". Prawie równomiernie klanu zajęły swoje częsci miast i zaczął sie deszcz granatów, expacków itp. W końcu zdecydowaliśmy się na krok aby zająć tylni most przeciwnika i w ten sposób ticket drain ruszył. Kiedy CpS próbował odbić swoją pierwszą flagę to my skontrowaliśmy miasto i zajęliśmy flagę po zachodniej stronie.
Końcowy wynik tej rundy:
[=wCF=] 122 : 0 =CpS=
Po takim wyniku rundy jako Axis, przyszedł czas na Allied, CpS o wiele lepiej wystartowało i po 2 minutach mieli zajęte całe miasto. Przede wszystkim zrobili porządny desant na spadochronach i mieli przewagę w mieście. Przez pewien moment była sytuacja, że CpS zajęło nam wszystko, ale na wysokości zadania stanęli moi piloci, którzy pomogli asfaltom rozwalić czołgi wroga, rozprawili się z samolotami, dlatego jak dojechałem swoim M10 do miasta mogłem spokojnie przejąc drugą część miasta i skoncentrować się na obronie.
Nasz przeciwnik cały czas kontrował i w końcu im się udało ponownie odbić jedną część miasta. Wtedy skupiliśmy swoją uwagę, aby wyszarzyć im ponownie tak jak w pierwszej rundzie tylni most. Jak widać to było dobre posunięcie, bo CpS zaczęło ponownie tracić tickety.
Końcowy wynik tej rundy:
[=wCF=] 6 : 46 =CpS=
A teraz coś najciekawszego, z tego meczu. Podczas owej batali naszego gracza wyrzuciło za GAMEHACK z serwera. Nastąpił szok

co to ma być, jeszcze nie zaczęliśmy do porządku pograć w CB, a PunkBuste wykrył u jednego z moich graczy cheat'a. Admin zadecydował dograć do końca tą mapkę, T3pl dostał bana na 2 minuty. (być może, dlatego też przegraliśmy 97:0 na Batlle of Korsun, poprzez nerwowość co teraz będzie)
Od razu zaczęliśmy wypytywać T3pl, aby nie owijał w bawełnę i powiedział nam prawdę ... jednak on nie kojarzy nawet skad ściągnać, jakie są nazwy, jak tego użyć itp.
Na całe szczęscie Admin po 5 min. rozmowie z supervisorem, uświadomił nam, że wyrzuciło go za to, że używał no-cd crack, którego nie można używać w pucharze.
Jeszcze parę minut po meczu wypytywałem admina czy będą jakieś konsekwencję, ale cały czas utrzymywał, że to wina no-cd.
Najadliśmy się wiele strachu poprzez tą sytuację, imie polskich graczy ponownie byłoby nadszarpnięte (pozdRo Mayek

) ale na szczęście wszystko dobrze się skończyło.
Teraz mecz z francuskim klanem MDR, będzie bardzo ciężko, ale zagramy na assaultowej mapce, więc mamy pewne szanse

( w końcu priorytet to dla nas Infantry Cup)
Życzę jeszcze raz powodzenia CpS w kolejnych meczach
GL HF
