Teraz jest 12 gru 2024, 18:35

Strefa czasowa: UTC + 2


Regulamin działu


Kliknij, aby przejrzeć regulamin



Utwórz nowy wątek Ten wątek jest zablokowany. Nie możesz w nim pisać ani edytować postów.  [ Posty: 573 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24 ... 39  Następna strona
Autor Wiadomość
PostNapisane: 9 wrz 2011, 18:30 
Offline
Zbanowany
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 13 lis 2010, 11:26
Posty: 93
no prosze, macie swój moździerz :shock:

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 9 wrz 2011, 19:08 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 25 wrz 2008, 19:57
Posty: 620
Cytuj:
Watch U.S. Marine Sgt. Blackburn enter the city of Tehran in Operation Guillotine, a joint operation to capture key members of the PLR leadership. This gameplay is captured from the single player campaign in Battlefield 3. Operation Guillotine continues 09.16.11

_________________
http://www.xfire.com/profile/szq1/


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 9 wrz 2011, 19:50 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 12 wrz 2009, 10:22
Posty: 142
no i zaje...

_________________
The Ghost Division Dołacz do nas!
TGD TS3: 188.165.154.99:1130 Hasło na PW
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 9 wrz 2011, 20:07 
Offline

Dołączył(a): 28 kwi 2003, 11:57
Posty: 408
Lokalizacja: 127.0.0.1
DamianXPL napisał(a):
http://www.youtube.com/watch?v=u5eLbPQt_Pk&feature=feedu


A jaki to ma zwiazek z Multiplayerem?


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 15 wrz 2011, 18:30 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 19 mar 2011, 14:28
Posty: 86
Battleblog #11: Every Battlefield 3 multiplayer game mode explained

In Battlefield 3, all maps adapt to the five multiplayer game modes available at launch. Read on for the full breakdown of every
multiplayer mode in the game, plus details on how you can tweak each match to suit your personal tastes even further.



Obrazek



Long standing classic Battlefield game modes Conquest and Rush are back in Battlefield 3, together with interesting new
additions to make this our broadest and deepest Battlefield yet. From the close quarters infantry combat of Team Deathmatch
and Squad Deathmatch to objective driven all-out vehicle warfare – Battlefield 3 has it all. All of the 9 huge multiplayer maps in
Battlefield 3 adapt to all 5 game modes, effectively giving you 45 distinctly different multiplayer experiences to choose between.
Without further ado, here are the five available multiplayer modes at launch in detail. What they are, what their respective goals are,
and how they play.



Obrazek
Team Deathmatch
Availability: On all 9 maps
Players: 24 (12 vs. 12)
Focus: Team Based Infantry Combat
Goal: Eliminate a set number of enemy combatants
[/b]Winning the game: [/b]The team that reaches the set kill number first is declared the winner



Team Deathmatch is of the true classics when it comes to multiplayer game modes, and a game mode that makes its first appearance
in a Battlefield game since the original Battlefield 1942. In Team Deathmatch, two teams of 12 players each duke it out on tight knit
maps with a distinct infantry focus – there are no vehicles available in Team Deathmatch. For that quick instant action fix, this is the
perfect game mode. For players new to Battlefield, this is a good place to start. Once you get the hang of the infantry gameplay, you can
move on to deeper modes that include the signature vehicle warfare for which Battlefield is known and loved.



Obrazek
Squad Deathmatch
Availability: On all 9 maps
Players: 16 (4 squads of 4)
Focus: Squad Based Infantry Combat
Goal: Eliminate a set number of enemy combatants
Winning the game: The squad that reaches the set kill number first is declared the winner


Squad Deathmatch is a larger and more dynamic variety of deathmatch that also features the inclusion of an Infantry Fighting Vehicle (IFV).
The IFV can help break a deadlock, as long as you keep it alive with solid Engineer gameplay. The 4 squad setup means that there is a
constant battle throughout the game to gain and maintain the lead. Sticking together, keeping your squad healed up, supplied, and repaired
are the keys to victory. The squad that can combine the potent Battlefield mix of team play and combat prowess will be proven the winner.



Obrazek
Rush
Availability: On all 9 maps
Players: 24/32 (Console/PC)
Focus: Objective Based All-out Warfare
Goal: Attack/defend M-COM stations
Winning the game: Destroy all M-COM stations/Deplete the attacker’s tickets (Attackers/Defenders)


First introduced in Battlefield: Bad Company, Rush has now made its way to the heart of the Battlefield series in Battlefield 3.
An objective based mode, the attackers have to arm and detonate pairs of M-COM stations in each area of the map to unlock
the next area and the next pair of M-COM stations. While defenders have an unlimited amount of spawn tickets, attackers only
get new tickets every time they destroy a pair of M-COMs. If all M-COM stations on the entire map are destroyed, the attackers
are declared the winning team. If the defenders manage to deplete the attacker’s tickets to zero (by killing them), the defenders
are declared the winners.



As an all-out warfare mode, Rush features a large variety of vehicle setups tuned specifically to that map’s landscape and features.
Players can find all types of vehicles on Rush maps, including transport vehicles, armored vehicles, helicopters, and of course, jets. *
Rush offers a compelling objective based all-out warfare game mode for Battlefield veterans.



If you are familiar with this game mode from Battlefield: Bad Company 2, you might want to know we are refining it for Battlefield 3
in a number of ways, based on player feedback. Some of the gameplay tweaks we are bringing to Rush are:
* You cannot use explosives or shoot at the M-COM to take it out. Only arm and disarm.
* If the attacking team arms the M-COM but runs out of tickets, the match will continue until the M-COM detonates or
defenders disarm it
* If the defenders start disarming an M-COM just before it’s about to blow, the explosion is prevented until the disarm is
accomplished. If the defender gets killed during the disarm process, the M-COM will instantly blow


Obrazek
Squad Rush
Availability: On all 9 maps
Players: 8 (4 vs. 4)
Focus: Squad Based Infantry Combat
Goal: Attack/defend M-COM stations
Winning the game: Destroy all M-COM stations/Deplete the attacker’s tickets (Attackers/Defenders)


Squad Rush is the ultimate test to show which squad is the best of the best. Squad Rush is an extremely tight duel between two
squads that borrows the main rules from normal Rush, but in a much more intimate setting. In Squad Rush there are only 2
bases with 1 M-COM station per base, meaning that every M-COM taken or defended in Squad Rush is vital to the victory or
defeat of the game. There are no vehicles in Squad Rush, so it’s all down to your infantry fighting skills.



To be successful it’s key that you and your squad mates customize your soldiers to complement each other on the battlefield,
in order to keep reviving fallen mates, provide ammo, and perform other essential duties. Squad Rush is often favored by players
who know each other’s play styles intimately and want to show their skills in the most personal of combat settings.



Obrazek
Conquest
Availability:
On all 9 maps
Players: 24/32 or 64 (Console/PC)
Focus: Objective Based All-out Warfare
Goal: Capture and Hold Flags
Winning the game: Deplete opposing team’s tickets


Conquest is without a doubt the most classic of Battlefield game modes. Introduced in Battlefield 1942, Conquest has defined the
entire Battlefield series (and influenced a lot of other games out there) and encompasses everything that makes Battlefield great.
Set over a series of large-scale maps, Conquest is the game mode best suited for the experience of all-out vehicle warfare. In Conquest,
two teams fight for control of a number of flags by being the dominant force in the vicinity of each base. Capture and keep
control of a majority of the flags and the enemy team will bleed tickets. Killing enemies will also reduce their ticket count, and the
first team to run out of tickets loses.



Conquest is a strategic and tactical game that often asks you to make important decisions on whether to attack an enemy base or defend
one of your own. Your forces will rarely be enough to capture and hold every base on the map, so in-game communication and quick
thinking is necessary to be victorious. Of all of the game modes we have invented here at DICE, Conquest will always have a special place in our hearts.



Tweak your game with Hardcore and Infantry Only settings
Obrazek

Not a fan of vehicles? No problem -- just click the “Infantry Only” box in your server browser when searching for a server game
where no attack vehicles will spawn in, only transports. This is a great way to get a feel for the game or the map before you go all-out warfare.



Want a more lethal and tactical game mode where the risk and reward is even higher? With the Hardcore Mode setting, we are
leaving you on the battlefield without much external help from the game interface. This game mode modifier will test the limits of your skills.



You can flick the Hardcore switch for any of the regular game modes. Doing so tends to turn matches into more deliberate
and tactical affairs, since the penalty for being careless is higher. A lot of players prefer Hardcore Mode since it means that
flanking and ambushing pays off to a higher degree, or because of the increased sense of immersion and authenticity
that comes with removing user interface elements.



There is something for everyone in Battlefield 3’s adaptable array of multiplayer modes, maps, and
modifiers. Add our many customization options for vehicles, weapons and classes, and you can see
why we call this our biggest and deepest Battlefield yet.

* - samoloty w Rush? ciekawe jak to ogarną...


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 15 wrz 2011, 19:58 
Offline
Redaktor Battlefield.pl
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 31 sty 2007, 09:48
Posty: 459
Lokalizacja: Łódź
Cytuj:
* - samoloty w Rush? ciekawe jak to ogarną...

Jak ogarnięty pilot to ogarnie ;) i tak nas czeka nauka operowania kamerą ... ;)
Szkoda tylko że znowu pojawia się tryb Squad rush - dominować w rozgrywkach będzie...

_________________
Obrazek
Popatrz czasem w górę - tam też toczy się bitwa... :arrow: PRGK-42 Air Squad


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 15 wrz 2011, 20:04 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 19 mar 2011, 14:28
Posty: 86
WojtaaSs napisał(a):
Cytuj:
* - samoloty w Rush? ciekawe jak to ogarną...

Jak ogarnięty pilot to ogarnie ;) i tak nas czeka nauka operowania kamerą ... ;)
Szkoda tylko że znowu pojawia się tryb Squad rush - dominować w rozgrywkach będzie...


Nie o to mi chodziło. Chodziło mi o balans np. dadzą atakującym A10 i runda się skończy 5 minut po rozpoczęciu.

O co ci chodziło o naukę operowania kamerą? Ja od tygodnia przywracam skilla w lataniu w bf2, i z kamerą żadnego problemu nie miałem...


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 15 wrz 2011, 20:17 
Offline
Redaktor Battlefield.pl
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 31 sty 2007, 09:48
Posty: 459
Lokalizacja: Łódź
w BF2 też problemu nie mam ze swobodnym widokiem ale co innego 2 a co innego 3.
chcesz to chętnie sprawdzę Twojego skilla - ostatnio mam chrapkę na latanie :D

_________________
Obrazek
Popatrz czasem w górę - tam też toczy się bitwa... :arrow: PRGK-42 Air Squad


Ostatnio edytowano 15 wrz 2011, 20:23 przez WojtaaSs, łącznie edytowano 2 razy

Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 15 wrz 2011, 20:17 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 19 mar 2011, 14:28
Posty: 86
WojtaaSs napisał(a):
w BF2 też problemu nie mam z freetrackiem ale co innego 2 a co innego 3.


przecież to to samo będzie...


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 15 wrz 2011, 20:19 
Offline
Redaktor Battlefield.pl
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 31 sty 2007, 09:48
Posty: 459
Lokalizacja: Łódź
takiś pewny? zobaczymy ;)

_________________
Obrazek
Popatrz czasem w górę - tam też toczy się bitwa... :arrow: PRGK-42 Air Squad


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 15 wrz 2011, 20:27 
Offline
Redaktor Battlefield.pl
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 17 lis 2005, 20:16
Posty: 3937
Lokalizacja: Białystok
Zapraszam tutaj jak ktoś inglisz not wery gut

http://www.battlefield.pl/news-3264-Try ... edstawione

_________________
Obrazek

I'm as cold as the cold wind blows


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 15 wrz 2011, 20:53 
Offline

Dołączył(a): 1 lut 2010, 22:50
Posty: 268
Jaką kamerą? chyba nie wnioskujesz z tego trailera słabej jakości w samolocie na xboxie... to był FA-18 F i siedziało się tam jako drugi pilot, w multi będzie FA-18 E czyli dla jednego pilota, a rozglądanie się w kabinie pewnie będzie tak jak w każdym BFie - przytrzymujesz CTRL.

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 15 wrz 2011, 21:15 
Offline
Redaktor Battlefield.pl
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 31 sty 2007, 09:48
Posty: 459
Lokalizacja: Łódź
XerxesPL napisał(a):
Jaką kamerą? chyba nie wnioskujesz z tego trailera słabej jakości w samolocie na xboxie... to był FA-18 F i siedziało się tam jako drugi pilot, w multi będzie FA-18 E czyli dla jednego pilota, a rozglądanie się w kabinie pewnie będzie tak jak w każdym BFie - przytrzymujesz CTRL.


z tego co wiem będą takie same kamery jak w bfbc2 więc nie będziesz miał takiego widoku jak we wcześniejszych jetach.
opanuj sztukę dobrego latania jetami tylko tymi dwiema kamerami. w bf2 szans nie masz. Nauka zacznie się jak zasiądziemy za sterami samolotów trójki, poznamy ich możliwości i opracujemy indywidualne manewry na ograniczonej widoczności.

_________________
Obrazek
Popatrz czasem w górę - tam też toczy się bitwa... :arrow: PRGK-42 Air Squad


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 15 wrz 2011, 21:45 
Offline

Dołączył(a): 1 lut 2010, 22:50
Posty: 268
A chodzi ci o tryby kamery, mnie to tam wisi, w tym motłochu kręcenia się w kółko i tak nie mam czasu na rozglądanie się do tyłu, chociaż to bardzo przydatne, ja wole latać samolotami szturmowymi i walić w cele naziemne.

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 15 wrz 2011, 21:53 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 19 mar 2011, 14:28
Posty: 86
Przecież w bc masz freewatch. A nie wiem w czym problem latając tylko kamerą ze środka. Ja dzisiaj latając tylko ze środka (przyzwyczajenie z project reality) migiem na cleen sweep miałem kd 40/2 a celów naziemnych zniszczyłem max 5. PS nie wiem czy wiesz ale nie musisz czekać z wystrzeleniem rakiety aż namierzysz cel. Jeśli samolot jest daleko od ciebie możesz odrazu strzelić i jeśli namierzysz gdy rakieta będzie w locie ale jeszcze przed wrogiem to trafisz. Rada o której nie wszyscy wiedzą a jest bardzo przydatna ponieważ większość pilotów czeka z unikiem/flarami aż zostaną namierzeni.


Góra
 Zobacz profil  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Ten wątek jest zablokowany. Nie możesz w nim pisać ani edytować postów.  [ Posty: 573 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24 ... 39  Następna strona

Strefa czasowa: UTC + 2


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 4 gości


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL