Teraz jest 3 kwi 2025, 23:08

Strefa czasowa: UTC + 2


Regulamin działu


Kliknij, aby przejrzeć regulamin



Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 7 ] 
Autor Wiadomość
PostNapisane: 8 wrz 2012, 12:09 
Offline

Dołączył(a): 31 sty 2010, 14:24
Posty: 5
Witam.

Potrzebuję zmodyfikować pcta pod BF3 tak aby grało się płynnie przy 1280x1024 i jakich takich teksturach. Nie zwracam uwagę na takie rzeczy jak AA cienie i te wszystkie inne światełka. Skupiam się na tym aby w gra chodziła płynnie , obraz był w dobrej rozdzielczości i tekstury nie odstraszały.I tu od razu pytanie : Czy są jakieś confgi lub modyfikacje poprawiające działanie BF'a tak jak to jest w CoD4 gdzie są specjalne configi zwiększające ilość fps i okrajające grafike ?

Wracając, mój obecny komputer:


Processor:Pentium(R) Dual-Core CPU E5200 @ 2.50GHz (2 CPUs), ~3.8GHz (Scythe Mugen II się nim opiekuje)
Memory:4096MB RAM
Hard Drive:300 GB
Video Card:ATI Radeon HD 4850
Motherboard:ASUS P5N-E SLI
Zasilacz: Amacrox Warrior AX-450PNF

Dlaczego level Hard ? :)
A bo dlatego że budżet mam ograniczony do około 700 zł (jeszcze ze stówe lub max dwie można rozkminić)

myślałem nad wsadzeniem tam jakiegoś Quada i zmienieniu karty graficznej. lub dołożeniu drugiej 4850
Ale nic się nie znam i dlatego Help me pliZ! ;) Oczywiście biorę te pod uwagę kupowanie używek przez allegro.

Było by chyba tego na tyle. Czakam na odpowiedzi i pozdro ^^


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 8 wrz 2012, 12:44 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 6 lip 2009, 15:04
Posty: 3893
Jeśli masz kartę z GDDR5, wymień CPU na Core2Quad.
W innym wypadku trudno będzie zmieścić i czterojajowy procek i lepsze GPU.
Powinno dać radę na niskich detalach w tej rozdzielczości, a BF3 nie jest specjalnie brzydki na takich...

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 8 wrz 2012, 13:15 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 21 lut 2010, 00:11
Posty: 296
Ja właśnie wręcz przeciwnie, wszystko mam na ultra a tekstury na miniumum bo nie jestem w stanie dostrzec różnicy biegnąc z karabinem i walcząc a raczej nie leżę z nosem w trawie i nie podziwiam kwiatków. Dzięki temu nie tracę żadnych efektów graficznych a wydajność trochę wzrasta. A właśnie choćby wysokie cienie sprawiają że gra wygląda naturalniej.

_________________
Obrazek
Intel 3770K i7 3,5 GHz | GeForce GTX660 2048MB | Asrock Z77 Pro3
________8GB DDR3 1600 MHz | 22" 1680x1050 | Windows 7_______


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 8 wrz 2012, 14:20 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 6 lip 2009, 15:04
Posty: 3893
PawelKult napisał(a):
Ja właśnie wręcz przeciwnie, wszystko mam na ultra a tekstury na miniumum bo nie jestem w stanie dostrzec różnicy biegnąc z karabinem i walcząc a raczej nie leżę z nosem w trawie i nie podziwiam kwiatków. Dzięki temu nie tracę żadnych efektów graficznych a wydajność trochę wzrasta. A właśnie choćby wysokie cienie sprawiają że gra wygląda naturalniej.


A czy kiedykolwiek zwróciłeś uwagę na HBAO czy cienie super wysokiej jakości podczas gry? Różnica między low a ultra jest MARGINALNA póki nie podziwiamy każdej ściany z mordą przy niej.

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 9 wrz 2012, 12:47 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 21 lut 2010, 00:11
Posty: 296
Wiesz co wczoraj zmieniłem wszystko na minimum, gra chodzi w 60fps (60-80 bez vsync), zupełnie inna jakość rozgrywki, wszystko porusza się szybciej, naturalniej no i jest bardziej przejrzyście :) W porównaniu do tego 37 fps to gra się zwyczajnie tnie... Walić detale, i tak nie jest brzydko a za to jak komfortowo.

_________________
Obrazek
Intel 3770K i7 3,5 GHz | GeForce GTX660 2048MB | Asrock Z77 Pro3
________8GB DDR3 1600 MHz | 22" 1680x1050 | Windows 7_______


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 9 wrz 2012, 13:11 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 6 lip 2009, 15:04
Posty: 3893
Kolejny nawrócony.

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 9 wrz 2012, 16:18 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 21 lut 2010, 00:11
Posty: 296
Jedyne co sobie teraz włączyłem to AAx4 i post AA na wysoki, bez spadku wydajności a różnica w wyglądzie jest kolosalna :) No i efekty na ultra bo jak widziałem te wielkie żółte piksele zamiast iskier przy naprawianiu to mi się pegazus przypomniał. Karta graficzna nie ma z tym problemu bo to dla niej pikuś, to procesor stanowi problem i im więcej detali i obiektów tym gorzej chodzi. Jak dałem tekstury na ultra niby było całkiem płynnie ale pojawiały się ściny przy szybkim obracaniu co w przypadku takiej gry jest masochizmem dlatego zostają na niskich...

_________________
Obrazek
Intel 3770K i7 3,5 GHz | GeForce GTX660 2048MB | Asrock Z77 Pro3
________8GB DDR3 1600 MHz | 22" 1680x1050 | Windows 7_______


Góra
 Zobacz profil  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 7 ] 

Strefa czasowa: UTC + 2


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 3 gości


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL