Teraz jest 4 mar 2025, 09:31

Strefa czasowa: UTC + 2


Regulamin działu


Kliknij, aby przejrzeć regulamin



Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 209 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ... 14  Następna strona
Autor Wiadomość
 Tytuł:
PostNapisane: 2 paź 2005, 20:08 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 5 sie 2005, 10:22
Posty: 295
falcon_eye7 napisał(a):
A co to są te Hitboxy ??


Strefy obrażeń (baniak, ręka, noga, itd.).


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2 paź 2005, 21:36 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 21 sie 2005, 20:25
Posty: 313
aaaaaa...no tak tak... :) rzeczywiście :P ;)

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2 paź 2005, 21:51 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 18 lip 2005, 11:42
Posty: 170
Lokalizacja: WWA
;) yahoo http://www.eagames.com/official/battlef ... ate_093005


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2 paź 2005, 22:33 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 5 sie 2005, 10:22
Posty: 295
Ten news ma juz 3 dni :wink:


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2 paź 2005, 23:14 
Offline

Dołączył(a): 13 cze 2005, 23:08
Posty: 173
Lokalizacja: Wilanów naturalnie
to jeszcze sobie poczytajcie


http://www.bf2.se/page.php?id=288

Cytuj:
BF2.se beta-tests Battlefield 2: Patch 1.03 *ENGLISH VERSION*

BF2.se has together with BF2combat & BF2rankedserver been able to beta-test the new Battlefield 2 patch, version 1.03.
What can we expect of the patch then? Is it worth the long time we waited for it and how do you type in your prefix?
This and many other things is what I am going to try to give you answers to in my article that I wrote after playing Battlefield 2, v. 1.03.

Wake 2007
As soon as I jumped into the map the nostalgia smacked me right in the face. I can feel the warm feeling of all wars I played on it in 1942. This is the map that changed my way of thinking about 1942 and was one of my favourite map both in clan wars and that short public game between lessons in school, this is the map that made me the player I am today.
Wake have been resting for 64 years to once again be brought to life, this time with the power of today’s new weapons. But Wake 2007 is the same as it was 1942 with the small difference that instead of the destroyer we got a small island as a spawn point for USA mounted with artillery. The ship is resting where it should with a lot of planes and helicopters just waiting to attack to shores of Wake.

New in 1.03
1.03 contains a lot of new fixes and adjustments. We are given new sounds ( T98, MEC & China Jeep and new canon sound for the tanks. ), point-farming have been eliminated ( you can’t stand and heal your friend forever etc.. ) and you can’t repair an helicopter as fast as you could before.
The physics have been changed on the vehicles to make it harder to kill soldiers by running them over in 1km/h. Other bugs have been fixed as the Blackhawk-bug, no more weak spots there. Or as DICE calls it: “Set some wheels on jets and helicopters to stronger armour to prevent them from being destroyed instantly by AT missiles.”
The patch is big, 175 mb, and it contains a lot of fixes. You now must jump out of the APC to help you comrades to take a flag, this has been the centre of a lot of discussion on the BF2-forums around if it is a good thing or not.
The fix I love the most is that the TV-guided missiles finally response to my clicks and has a 2-click function. The first clicks mark the victim and the second click fires the missile. If you want to change the target just click on another space and the cross moves there. Your fire with a double-click and after it been deployed you can navigate it easy by clicking and you get the feeling of being in control of the missile.
The earlier messy BFHQ also had a remake and the compare-stats-function seem to be a fun addition.
You gain ranks much easier now then before so quite a lot of people are going to go up in rank the first time they play 1.03.
There is also an Account Login Welcome Screen that will contain messages from EA from time to time.
Auto-team balance have also gotten a big remake and seemed to work fine to me. But this will always be a function that always can be tweaked a little more.
The commander will now get it a little easier when TK-punish for artillery are removed and the soldiers can now see where the commander drops his crates on our mini-map.

Prefix, the long waited prefix is finally here! And it works very easy. Every time you login to BF2 you have the chance to add a new prefix to your nick and it won’t affect your stats in anyway. Your prefix will not be stored and you can change it every time you login.

Mods
Modsupport have finally been added to the menu. BF2 will automatically activate the mod witch server you join and you can now filter after different mods in the in game-browser. Modders are probably be glad about that you now can share BF2 libraries easier also.

Serverfixes
Admins can now reserve slots on it’s server with an easy command. You then add the serveradmins in the serverconfig by typing their accountnames. There have also been some small fixes as Linux serves crashing when trying to contact stat servers.

Conclusion
BF2 v.1.03 has been long waited for, and I think you will love it, because soon it is here and you can notice all the changes yourself! There have been a lot of small fixes to improve the game play beside the ones I have mentioned.
To finish of this I want to thank EA and their trusted-partner-program that made it possible to try the new patch and of course Planet combat & BF2rankedservers!

// Gustav Halling ”a.k.a” cmd



najlepsze jak dla mnie z tych rzeczy o których nie wiedziałem to

Cytuj:
The fix I love the most is that the TV-guided missiles finally response to my clicks and has a 2-click function. The first clicks mark the victim and the second click fires the missile. If you want to change the target just click on another space and the cross moves there. Your fire with a double-click and after it been deployed you can navigate it easy by clicking and you get the feeling of being in control of the missile.




PLUS, jeżeli beta ma 175 mega to final nie będzie miał 700... (chyba że ostro skompresowali)

_________________
|MON.BF2|Cochise / [crap]Cochise_PL


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2 paź 2005, 23:26 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 5 cze 2005, 13:14
Posty: 1464
Lokalizacja: Zabrze
Z moim angielskim jest jednak kicha :-) ledwo to sobie przetlumaczylem :D

Mogliby poprawic wiele innych rzeczy zamiast dodawac zbedne dzwieki do pojazdow :|

_________________
"Najbardziej odczujesz brak jakiejś osoby,
kiedy będziesz siedział obok niej i będziesz
wiedział, że ona nigdy nie będzie twoja."

:(


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 2 paź 2005, 23:29 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 5 sie 2005, 10:22
Posty: 295
Koniec bajek o 700mb patchu, jest tak jak podejrzewałem:

Cytuj:
The patch is big, 175 mb, and it contains a lot of fixes


------

Cytuj:
You now must jump out of the APC to help you comrades to take a flag


:evil:

------

Zastanawia mnie jedno: co stanie się ze statsami po wyjsciu patcha? Bo w liście poprawek jest jakaś wzmianka o łatwiejszym zdobywaniu odznaczeń, czyżby to oznaczało, że trzeba będzie zdobywać wszystko od nowa? Jak to wyglądało w przypadku poprzednich patchy?


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 3 paź 2005, 01:16 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 14 cze 2005, 02:34
Posty: 557
Lokalizacja: z miasta Świętej Wieży :P
alCatraz napisał(a):
Koniec bajek o 700mb patchu, jest tak jak podejrzewałem:

Cytuj:
The patch is big, 175 mb, and it contains a lot of fixes



------

Cytuj:
You now must jump out of the APC to help you comrades to take a flag


:evil:

------

Zastanawia mnie jedno: co stanie się ze statsami po wyjsciu patcha? Bo w liście poprawek jest jakaś wzmianka o łatwiejszym zdobywaniu odznaczeń, czyżby to oznaczało, że trzeba będzie zdobywać wszystko od nowa? Jak to wyglądało w przypadku poprzednich patchy?


ja tak tylko słyszałem, że 700 mega ma być:) ot, plotka:) a statsy pewnie przeliczą na to co teraz jest, więc pewnie sporo osób skoczy na sierżanta i dostanie parę unlocków (np. ja, mam nadzieję) :)

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 3 paź 2005, 01:19 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 28 maja 2005, 00:07
Posty: 698
Lokalizacja: Z lufy
Cytuj:
You now must jump out of the APC to help you comrades to take a flag
I bardzo dobrze wreście skończy się, że nie moge ustrzelić dupka kradnącego flagi bo siedzi w puszce.

_________________
Dlaczego?


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 3 paź 2005, 01:43 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 1 lip 2005, 22:00
Posty: 229
Lokalizacja: Knurów
Mnie zastanawia jedno - flage moze robic tylko kierowca pojazdu, a nie
pasazerowie - to jasne... A co jak podjade sam np HMMV pod flage i
przesiade sie na karabinek? Z flagi nici? Bezsens...

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 3 paź 2005, 02:33 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 14 cze 2005, 02:34
Posty: 557
Lokalizacja: z miasta Świętej Wieży :P
Mr Groch napisał(a):
Mnie zastanawia jedno - flage moze robic tylko kierowca pojazdu, a nie
pasazerowie - to jasne... A co jak podjade sam np HMMV pod flage i
przesiade sie na karabinek? Z flagi nici? Bezsens...


nie, dalej będziesz przejmował - chodzi o to, że pojazd się liczy jak jedna osoba przy przejmowaniu flagi - bez różnicy ile w nim jest osób. Jeżeli jest kilka, to muszą wysiąść, żeby było szybciej.... trzeba będzie nową taktykę dla blackhawka opracować :D

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 3 paź 2005, 08:26 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 17 lip 2005, 17:36
Posty: 309
Lokalizacja: Warszawa
ImRo|Keyser.Soze napisał(a):
nie, dalej będziesz przejmował - chodzi o to, że pojazd się liczy jak jedna osoba przy przejmowaniu flagi - bez różnicy ile w nim jest osób. Jeżeli jest kilka, to muszą wysiąść, żeby było szybciej.... trzeba będzie nową taktykę dla blackhawka opracować :D

A jak np. nie wyjde z pojazdu to co nie dostane punktow za neutralizacje i przejecie flagi ? Czy tylko bedzie wolniej przejmowana ?

_________________
Choćbym kroczył ciemną doliną, zła się nie ulękne.
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 3 paź 2005, 09:59 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 2 lip 2005, 12:50
Posty: 1650
Lokalizacja: Dublin
Fireworkss napisał(a):
ImRo|Keyser.Soze napisał(a):
nie, dalej będziesz przejmował - chodzi o to, że pojazd się liczy jak jedna osoba przy przejmowaniu flagi - bez różnicy ile w nim jest osób. Jeżeli jest kilka, to muszą wysiąść, żeby było szybciej.... trzeba będzie nową taktykę dla blackhawka opracować :D

A jak np. nie wyjde z pojazdu to co nie dostane punktow za neutralizacje i przejecie flagi ? Czy tylko bedzie wolniej przejmowana ?


Podejrzewam, że wtedy tylko kierowca będzie przejmował flagę i tylko on dostanie punkty.

_________________
There will always be a battlefield...


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 3 paź 2005, 10:10 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 21 sie 2005, 20:25
Posty: 313
Jeśli chodzi o BH to rzeczywiście bedzie ciężko...ale można np. zrobić tak, że wszyscy lecimy i pilot wyrzuca nas np. na dachu jakiegoś budynku i przejmujemy :D Późnej wszyscy wskakują i jazda dalej...ech...ale to tylko z niektórymi graczami dałoby sie pewno zrobić :)

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 3 paź 2005, 10:23 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 22 mar 2004, 14:09
Posty: 1446
Lokalizacja: Warszawa
falcon_eye7 napisał(a):
Jeśli chodzi o BH to rzeczywiście bedzie ciężko...ale można np. zrobić tak, że wszyscy lecimy i pilot wyrzuca nas np. na dachu jakiegoś budynku i przejmujemy :D Późnej wszyscy wskakują i jazda dalej...ech...ale to tylko z niektórymi graczami dałoby sie pewno zrobić :)

Hehehe, to dopiero beda smiechy na serwerach rankingowych jak 1 skaczac zapomni otworzyc spadochronu, a wsiadajac dwie osoby otra sie o heli i tk dla pilota :D.
Odechce sie latania :).


Góra
 Zobacz profil  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 209 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ... 14  Następna strona

Strefa czasowa: UTC + 2


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Google [Bot] i 22 gości


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL