Teraz jest 23 lis 2024, 03:43

Strefa czasowa: UTC + 2


Regulamin działu


Kliknij, aby przejrzeć regulamin



Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 115 ]  Przejdź na stronę 1, 2, 3, 4, 5 ... 8  Następna strona
Autor Wiadomość
PostNapisane: 23 sty 2009, 18:30 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 7 lip 2005, 11:21
Posty: 2210
Lokalizacja: Warszawa
Już oficjalnie mamy Project Reality 0.85!

[R-DEV]2Slick4U napisał(a):
The Project Reality Mod and Black Sand Studios are proud to announce the official release of Project Reality v0.85!

Following the last release of Project Reality ( v0.8 ), we have been continuously working to improve multiple aspects of game-play, resolve bugs with also create new weapons and vehicles for you to play with. Thanks to the continued support from you, the community and our dedicated team of testers, we have successfully corrected many of the bugs and game-play issues in v0.8 with also adding several new features, tweaks and assets. Please note that due to the size of the mod, we have split the download into two parts: Core and Levels. You will need to download and install both to run the mod. To download Project Reality Reality v0.85, click the banner image below.

Obrazek

Click Here to Download Project Reality v0.85

New Weapons
What first person shooter release would be complete without an array of new handheld toys and weapons to play with. Along with the overhaul of the weapon deviation system and weapon animations, the Insurgents, Chechen Rebels the new Taliban faction have recieved a large package from an unknown source of Kalashnikov rifles and other new toys to help them fight their guerilla war!

The new Russian Forces have also not been short changed with bringing in there new arsenal of weapons including there AK-74M Assault Rifles with underbarrel grenade launches and scopes attached!

Some USMC Soldiers are now equipped with the M68 aimpoint fitted onto there M16A4 assault rifles though they will not be as common as they are in the US Army, this should be a big help to the USMC when they get close up and personal with the enemy.

The Chinese Peoples Liberation Army (PLA) has also received a long awaited new Heavy Anti-Tank weapon, the PF-98 120mm Rocket Launcher. Unlike most other Heavy Anti-Tank weapons currently in-game, this weapon fires an unguided round. However, the PF-98 is lightweight and very easy to operate, as such it can be setup and fired in a much shorter time compared to its counterparts, giving it an unique edge.
  • AK-47 (Insurgent, Taliban, Chechen Rebels)
  • AK-47 Bayonet (Chechen Rebels)
  • AK-74 Scoped, Ironsight, UGL (Insurgents, Taliban, Chechen Rebels)
  • AK-74M Scoped, Ironsight and UGL (Russians)
  • AKS-74U (Russians, Insurgents, Chechen, Taliban)
  • Al-Quds RPK (Iraqi Insurgent, Taliban)
  • Artillery IED (Iraqi Insurgent)
  • Grenade Trap (Iraqi Insurgent, Taliban)
  • Incendiary Grenades (All Conventional Factions)
  • M16A4 with M68 (USMC)
  • PF-98 Heavy Anti-Tank (PLA)
  • RPG-7 Tandem Warhead (Russians)
  • SA80 Bayonet (British)
  • Trip Flare (All factions)

Obrazek Obrazek Obrazek

New Vehicles
With the addition of a new faction, comes new vehicles to compliment their infantry arsenal. We therefore bring to you the heavy assets of the Russian Forces, as well as a few other pieces of mobile equipment to bolster the other factions.

  • BTR-60 APC (Russia and MEC)
  • Gaskin Anti-Air Vehicle (MEC)
  • Humvee Avenger Anti-Air Vehicle (USA)
  • Logistic Trucks (All Conventional Factions)
  • Lynx AH-7 Transport Helicopter (British)
  • New HUD's for all Attack Helicopters
  • New HUD's for all Russian vehicles
  • T-72 MBT (MEC)

Obrazek Obrazek Obrazek

Logistics
Logistics will be a much bigger aspect of Project Reality in v0.85, with the new logistics system a good supply line will be a vital part for winning the battle. The new Logistics Trucks will be the main back bone to this system, as they are the only vehicle currently in v0.85 that can carry two supply crates, which are needed to crate a Forward Outpost. These Logistics trucks can be distinguished by the canvas on the back of them where normal transport trucks are open top. These also deploy some new Supply Crates which we have created are now faction specific so you can only can get ammo, supplies and kits from them if they are your own.

Obrazek Obrazek Obrazek

Vehicle Resupply & Repair
We have made drastic changes to the vehicle resupply and repair system in Project Reality v0.85. Land Vehicles can now only resupply at the Vehicle Depot located in or near your team's main base. You will need to drive your vehicle into the little parking space to replenish your ammunition. You can also repair at the Vehicle Depo, but if your vehicle becomes immobilised, then you will no longer be able to have a one man engineer team with only a adjustable spanner/wrench fix it, now you will be required to call in a logistics truck to help you with your repairs, which can then drop off a "repair station" that will then be able to repair the damages in the field at a very slow rate. This is to simulate a vehicle recovery system which is what would happen in real life if a vehicle got immobilized.

Obrazek Obrazek Obrazek

New Maps
  • Asad Khal (GB vs MEC)
  • Fallujah West (USMC vs INS)
  • Karbala (US Army vs INS)
  • Kozelsk (RU vs MIL)

Mod of the Year 2008 Phase 2 Voting
We would just like to put out anouther reminder about the MOTY Phase 2 Voting for anyone who has not yet voted in Phase 2. We ask that you vote for your favorite mod(s) from across the board. If you think Project Reality deserves your vote and deserves the MOTY award, we would very much appreciate your vote. Every vote counts - registering is free, quick and easy and registered users votes are worth a lot more than guest votes so please register before voting if you really want your vote to count! For more information on MOTY and how to vote, click HERE.

Obrazek

Project Reality v0.85 Manual
To see a list of all important changes made in the Project Reality v0.85 release and for a comprehensive guide, check out the Official Project Reality Manual:

Download the Project Reality v0.85 Manual Here


We hope you enjoy this release of Project Reality and we hope to see you on the battlefield solider!



- The Project Reality Team


Na stronie http://www.realitymod.com/downloads.html są linki z których możemy już ściągać naszego ulubionego moda.

Zapraszam do ściągania! :D


P.S.
Ja już mam swoją kopię nowego PR'a, a TY?! :twisted:

_________________
ObrazekObrazek
Rosyjscy żołdacy, won z Gruzji!


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 23 sty 2009, 20:17 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 18 cze 2006, 18:08
Posty: 3819
Lokalizacja: Ozorków
Mnie tam się nie spieszy, będę jutro :wink:

_________________
http://www.arma2coop.pl/
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 23 sty 2009, 20:38 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 13 mar 2007, 09:05
Posty: 339
Lokalizacja: Olsztyn
ja będę miał za 4 godziny :)

a i widzę sory ale ktoś mnie w błąd wprowadził i USMC najprawdopodobniej nie ma m113 jako lekkiego apc :/

_________________
Obrazek
"Nobody asks to be a hero, it just sometimes turns out that way"


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 24 sty 2009, 08:02 
Offline

Dołączył(a): 8 kwi 2007, 11:06
Posty: 235
Lokalizacja: CPM1a :P
po dzisiejszym graniu musze przyznac ze jest fajnie ;)

nareszcie granie piechota sprawia taka radoc jak za 0.5. walki sa szybkie i dynamicze, bronie celniejsze a postac porusza sie sprawnie i szybko. nie mecza juz glupawe animacje wyciaganych broni albo opatrunkow - jest prosto i na temat.

nowe explozje wygladaja swietnie. szczegolne wrazenie zrobilo na mnie nowe przyblizanie w lornetkach i snajperce. wszystko jest plynne i sympatyczne.

mapy mi troche mniej przypadly do gustu.. chyba dlatego ze nie moge sie na nich odnalezc. na mapce nie pokazuje juz kierunku w ktorym sie patrzy a to bardzo potrafi zamotac..

swietny jest nowy dzwiek broni u us army
slowem: podoba sie


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 24 sty 2009, 10:57 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 7 lip 2005, 11:21
Posty: 2210
Lokalizacja: Warszawa
Pograłem z 2 godzinki i jak narazie jest zachwycony. Większość zmian moim zdaniem jest genialna, resztę akceptuję. Jak narazie nic co nowego mi nie przeszkadza. Przez chwilę przeszkadzało mi to, że na na mapie nie ma pokazanego kierunku w którym jesteśmy zwróceni, ale rozumiem intencje twórców moda i szybko się przestawiłem. Kolejna wersja PR'a, tak jak wszystkie poprzednie jest niesamowita! Project Reality rządzi! :mrgreen:

_________________
ObrazekObrazek
Rosyjscy żołdacy, won z Gruzji!


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 24 sty 2009, 12:11 
Offline
Moderator forum
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 17 sie 2007, 12:59
Posty: 913
Lokalizacja: Świnoujście
Popieram przedmówców :D

Nowy PR przypomina 0.5 lub 0.6... Jest prawie idealnie...

_________________
Obrazek
REKRUTACJA OTWARTA


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 24 sty 2009, 13:55 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 7 lip 2005, 11:21
Posty: 2210
Lokalizacja: Warszawa
Zmiana zdania - jedna rzecz naprawdę mi się nie podoba. Co oni do cholery zrobili z filtrami w wyszukiwarce serwerów?! :evil:

_________________
ObrazekObrazek
Rosyjscy żołdacy, won z Gruzji!


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 24 sty 2009, 17:27 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 18 cze 2006, 18:08
Posty: 3819
Lokalizacja: Ozorków
Pograłem chwilkę i przyznam że też mi się zajebiście to podoba. Wreszcie można coś ustrzelić a Ak74 z tym optykiem to kosa, same headshoty :shock: Ogólnie gra nabrała trochę na dynamizmie :wink:

_________________
http://www.arma2coop.pl/
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 24 sty 2009, 17:32 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 9 wrz 2006, 13:08
Posty: 503
Lokalizacja: Lublin
pogralem teraz godzinke, tylko mape karbala i to jakos od polowy, powiem jedno .... GENIALNE jak narazie !! :D tak jak piszecie gra nabrala dynamizmu i to takiego realnego, bronie są celniejsze dzieki czemu nie irytuje mnie juz ze ja do kogos celowalem 3min i nie trafialem, a ktos zle przycelowal i tafil mnie przypadkiem po 2s. teraznie gra sie "na farta"tylko są swietne akcje (przez ta godzine mialem 4 epickie bitwy- z granatami, masą wystrzelonych pociskow, dymem, odwrotem, flankowaniem itp) no cos wspanialego :)
o animacjach nie bede pisal itp bo to kazdy widzi ;)

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 24 sty 2009, 18:23 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 18 wrz 2008, 17:28
Posty: 92
2x zoom w M21 i QBU (marksmany) <3

...w końcu marksman się do czegoś nadaje :D


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 24 sty 2009, 19:44 
Offline

Dołączył(a): 14 maja 2006, 22:56
Posty: 380
Lokalizacja: Lublin
Cytuj:
Zmiana zdania - jedna rzecz naprawdę mi się nie podoba. Co oni do cholery zrobili z filtrami w wyszukiwarce serwerów?! :evil:

Filtry i tak nie były potrzebne a dzięki temu uniknie się pytań "dlaczego nie widzę żadnych serwerów"


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 24 sty 2009, 21:59 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 7 lip 2005, 11:21
Posty: 2210
Lokalizacja: Warszawa
jozi02 napisał(a):
Filtry i tak nie były potrzebne a dzięki temu uniknie się pytań "dlaczego nie widzę żadnych serwerów"

Szczerze? Jeśli ktoś nie potrafi ogarnąc filtrów to i nie ogarnie o co w chodzi w PRrze. Niech taki ktos lepiej pójdzie sobie i pogra w bierki... :stupid:

_________________
ObrazekObrazek
Rosyjscy żołdacy, won z Gruzji!


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 24 sty 2009, 22:56 
Offline

Dołączył(a): 8 sie 2008, 18:52
Posty: 145
Szczerze mówiąc to pierwsze co zauważyłem w 0.85 to, że wygląda jak CoD4.

_________________
Amore Patriae Nostra Lex


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 25 sty 2009, 00:11 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 13 mar 2007, 09:05
Posty: 339
Lokalizacja: Olsztyn
Kozielsk i ta nowa Mec brit boskie 8)
Faludża też ale mogło by być więcej fpsów... 8)
Karbala no comment.... żal

Zmiany fajne/boskie choć często ginie się od 1 kuli w biegu/skoku z 300m i nieznanej pozycji wroga....

_________________
Obrazek
"Nobody asks to be a hero, it just sometimes turns out that way"


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 25 sty 2009, 00:21 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 24 lip 2007, 17:35
Posty: 51
Lokalizacja: Warszawa
Lt Mic napisał(a):
Zmiany fajne/boskie choć często ginie się od 1 kuli w biegu/skoku z 300m i nieznanej pozycji wroga....


Reality !

Kurde, +1k punktów do grywalności, pr nabrał dynamizmu.

_________________
Obrazek
PR -> DeathdealerPL


Góra
 Zobacz profil  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 115 ]  Przejdź na stronę 1, 2, 3, 4, 5 ... 8  Następna strona

Strefa czasowa: UTC + 2


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 3 gości


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL