czestotliwosc nie jest najwazniejsza ani w cpu ani w gpu , zalezy jaka jest archiektura procesora, dawniej jak byl tylko intel i technologicznie ludzkosc nie byla jeszcze rozwinieta (65nm

i schodzimy nizej ) to czestotliwosc byla najwazniejsza, 'opisywacze' gier rzucaja co im do glowy przyjdzie i tyle,
3GHz P4 pewnie nie jest szybszy a nawet slabszy niz core 2 duo 2GHz ...
szybsze ladowanie: procek jest wazny, przewaznie tekstury i inne elementy moga byc skompresowane na dysku, odpalasz gre, wszystko musi byc wczytane do pamieci , na tym etapie szybki dysk twardy sie przydaje (lub RAID 0

), dalej jest obrobka w pamieci, jak masz jej duzo , lub wystarczajaco to wszystko sie plynnie odbywa a czas jest okreslony moca przerobowa procka i szybkoscia pamieci, jak nie no to masz co jakis czas wymiane danych swap<->RAM