Battlefield.pl http://forum.battlefield.pl/ |
|
Point of Existence 1.8 http://forum.battlefield.pl/viewtopic.php?f=62&t=20332 |
Strona 1 z 1 |
Autor: | Lailonn [ 10 sie 2007, 11:58 ] |
Tytuł: | Point of Existence 1.8 |
Cytuj: We invite you to our client file release Friday August 10th at 7PM EST,
this release will include a 80mb 1.7-1.8 patch and a full new 1.8 version! Poprawa balansu map, broni, pojazdów, bugfixy, ponoc duzo szybsze wgrywanie map. Wszystko to juz lada moment trafi do naszych rąk ;] |
Autor: | Ak-47 [ 10 sie 2007, 13:55 ] |
Tytuł: | |
A moździerze poprawia czy niema o tym zmianki ? |
Autor: | Lailonn [ 10 sie 2007, 16:44 ] |
Tytuł: | |
Poki co nie ma changeloga ale: Cytuj: This release includes hundreds of tweaks to weapon systems, vehicle handling suggestions, drastically improved map load times, and some new coop support. Wiec pozostaje czekac. Edit: Jednak jest juz changelog: Cytuj: **Vehicles**
Ger Boxer .increased Low end torque Ger Dingo .added Zoom to the remote Mg *RMB/Secondary Fire .removed ScanLines from remote MG Hud Ger Ef2000 .increased cannon tracer size .increased cannon velocity .increased cannon damage on air assets .lowered cannon damage to armor assets Ger Tornado .increased cannon tracer size .increased cannon velocity .increased cannon damage on air assets .lowered cannon damage to armor assets .increased track and lock distance on ATGM's .decreased lock delay Ger NH90 .Adjusted passenger ai temps Ukr Dozer .added Zoom to the remote Mg *RMB/Secondary Fire .removed ScanLines from remote MG Hud Ukr SU-27b .increased cannon tracer size .increased cannon velocity .increased cannon damage on air assets .lowered cannon damage to armor assets Ukr Mig-25 .increased cannon tracer size .increased cannon velocity .increased cannon damage on air assets .lowered cannon damage to armor assets Ukr Hind .increased ability to pull out of steep dives .Adjusted passenger ai temps .equiped Co-pilot With TV Guided ATGM's Ukr FrogFoot .increased bomb tracking distence US F22 .increased cannon tracer size .increased cannon velocity .increased cannon damage on air assets .lowered cannon damage to armor assets .increased AB speed and usabilty .fixed target lockbox reading german US F18 .increased cannon tracer size .increased cannon velocity .increased cannon damage on air assets .lowered cannon damage to armor assets .fixed target lockbox reading german US Cobra .fixed spelling in localization files .increased ability to pull out of steep dives .increased spring strength .increased cannon elevation US BlackHawk .added Zoom to the miniguns *RMB/Secondary Fire Ger pzh2000 .removed camera recoil Ukr m1974 .removed camera recoil ukraav_shilka_sp (singleplayer/coop version) .added to python scripts for end of round stats **Handweapons** ukrLmg_rpk74 .Slight damage boost ukrRif_pp2000 .Increased accuracy while on the move ukrRif_vepr .Slight reduction of recoil .slightly lowered front iron sights from aim point ukrrif_svd .Increased damage a tad **Stationary Weapons** Ukr Zu23 .added Zoom *RMB/Secondary Fire .lowered hp Ger Fk20 .added Zoom *RMB/Secondary Fire .fixed not able to kill player seated .lowered hp Ass_Phalanx .Adjusted hud .Adjusted projectile settings .added Zoom *RMB/Secondary Fire .Poe coded it Aas_Seasparrow .Adjusted progectile .Adjusted Lock-on range .Poe coded it Ger/US Mortar .fixed Restricted Exits Ukr Mortar .fixed Restricted Exits **Armament** _at6_missile_tv .added _amraam120_missile .increased damage *1 hit causes criticalHP to be reached on aircraft _R27T1_missile .increased damage *1 hit causes criticalHP to be reached on aircraft **Sounds** _Fixed losing music not playing **Menu** _Commander menu .changed color on arty icon _SquadLeader menu .added smoke request **Game Modes** _Incursion .removed DoD .made info messages to players appear every spawn .made 'ticket counter' show number of players on each team (999 = no players on team) _Frontline .added different message when last controlpoint in line is lost/captured _Nuke Objective .removed wrench from engineer kits **AI** _New bot names added. **Misc** _Fixed 'tank bug' (driver getting killed before tank) _Fixed up on textures for low end users (should get better performance now) _Dome of Doom .if inside DoD with a vehicle, the vehicle will now blow up to kill player (this due to anim seats causing 'tank bug') ** Python ** _Fixed up on locking of arty code **Fixed Mantis Reports** - 0000753: [Vehicle] uh60_v2 pilot position allows user to cycle through kit weapons (Seigman) - 0000783: [Vehicle] GER fk20 has incorrect kill message (Seigman) - 0000781: [Vehicle] Cobra kill message (Seigman) **Maps** _Battle_of_Sambir .removed old arty objects .increased respawn time on mobile arty .added sokol rocket only variant _Berezan_Island: .updated singleplayer code .switched to woodland skins .added extra plane repair object to carrier .adjusted fog settings .increased DoD radius on carrier .added sokol MG only variant _Blue_Nile .removed old arty objects .increased respawn time on mobile arty .increased respawn time on the Cobra _Crimea .Added Zu23 to Farm flag on - 64p .Moved Sa7 from Lumber yard to Ukraine main - 64p .Decreased Sa7 respawn time - 64 .Slight increase spawn time for Cobra - 64p/32p .repositioned Sa7 - 32 _Dnipro_Sunrise .removed old arty objects .increased respawn time on mobile arty _Dnister_River_Valley .removed old arty objects .increased respawn time on mobile arty _Fallen .added singleplayer mode .removed old arty objects _First_Snow .removed old arty objects .increased respawn time on mobile arty .added sokol rocket only variant _Guardian .removed old arty objects .increased respawn time on mobile arty _Highway_to_Hell .added singleplayer mode .removed old arty objects .increased respawn time on mobile arty _Lutsk .added singleplayer mode .removed old arty objects .increased respawn time on mobile arty .added sokol MG only variant _Odessa .increased respawn time on mobile arty .reduced view distance by 50m .fixed apc spawning on a rock at lighthouse .added sokol MG only variant _olesko_keep .fixed spelling error in map description _Operation_Acorn .fixed map description .adjusted ticket bleed for all sizes .added flag names to localization _Red_Dawn .fixed floating turret .fixed ladder in old barn .added back the antennas on all roofs _Rivne .removed old arty objects .increased respawn time on mobile arty _Rolling_Thunder .removed old arty objects .increased respawn time on mobile arty .increased fog distance _Spies_Like_Us .added singleplayer mode .reverted to original sky settings _Zhytomyr .removed old arty objects |
Autor: | Ak-47 [ 11 sie 2007, 22:13 ] |
Tytuł: | |
Lol znowu obszerny widać ze sie wzieli ostro do roboty |
Autor: | pan_michal [ 12 sie 2007, 11:05 ] |
Tytuł: | |
bede wdzieczny za torrenta... chyba ze slyszalem cos takiego ze jezeli sie sciaga operą to po zerwanym polączeniu kontynuuje sciąganie od momentu utraconego polączenia,czy to prawda? |
Autor: | sroczka [ 12 sie 2007, 14:57 ] |
Tytuł: | |
update to tylko ~80mb.... A całość mozna getrightem ściągnąc. Jakbyś troche poszukał to byś znalazł. http://pointofexistence2.hypernia.net/ |
Autor: | Ak-47 [ 12 sie 2007, 15:01 ] |
Tytuł: | |
Shit uprzedziłeś mnie z torrentem Walne na noc fulla i mi sie sciagnie w 8 godzin |
Autor: | MATiASSek [ 12 sie 2007, 15:40 ] |
Tytuł: | |
Imo 1.7 to jest extra.Widzieliscie m249 usmc ?Przeciez on wyglada 100 razy lepiej od tego z wanili.To samo z m16 medyka-cud miód.Ea i dice mogloby sie uczyc id twórców poe2 jak robic modele Szkoda tylko że tak mało polaków gra w poe2.Jednak pr pod wzgledem rodaków grajacych jest lepszy |
Autor: | Ak-47 [ 13 sie 2007, 17:08 ] |
Tytuł: | |
Wszystko ok pieknie tylko mnie wkurza model latania helikopterem tutaj jakos sie dziwnie lata niz w wanilli |
Autor: | MATiASSek [ 13 sie 2007, 18:42 ] |
Tytuł: | |
Szkoda ze z Miga zrobili 2-miejscówke...Fakt,w vanili lata sie prosciej. Kurde,ale ta mapa Assault on Odessa jest miażdżąca Niedojże mega wielka to jeszcze budynki pieknie oteksturowane.Szkoda tylko ze odrazu spadek fps.Ale mapa chyba najladniejsza jaka w bf. Mogliby poprawic tez dzwiek przeladowania m16/m4.Jakos taki zrobiony byle jak |
Autor: | Ak-47 [ 2 wrz 2007, 02:51 ] |
Tytuł: | |
Hmm niema żadnych wieści ? zaden nowy upad niejest zapowiadany ? CO do POE to mam kilka zastrzeżeń 1Po kiego jest dym za ogonem jak mam full zdrowia (wiem smiesznie brzmi ) w samolotach 2 Jakos tak sie dziwnie lata samolotami i heli w vanilli sie lepiej latalo ;/ 3 WKurzajace jest to jak mam same rakiety i dzialko w samolocie to musze przlanczac miedzy rakiety a dzialko zeby kogos zestrzelic na ziemi jak bomb niemam to jest wkurzajace powinni cos z tym zrobic;/ 4 jak siedzę w czołgu to nawet nie czuje ze obrywam 5 Sprawa sie tyczy rakiet 2 strzały po flarach i już gość jest zdjęty to jest trochę wkurzające ni ch* niemożna ich wyminąć 5 I ta fizyka pojazdów jest jakaś dziwna jak jeżdżę czołgiem to odnoszę wrażenie jak bym zasuwał jeepem |
Autor: | MZK_ZGL [ 3 wrz 2007, 14:00 ] |
Tytuł: | |
1. Spaliny? ;p 2. W prawie każdym modzie i grze inaczej się lata, przez co wydawać się może dziwnie. 3. Są samoloty z rakietami i są samoloty z bombami. dwuosobowe to są raczej suki (chociaż nie oglądałem jeszcze wszystkich samolotów na nowym patchu). 4. Niestety znam to. 5. Czołgi są dość szybkie, szczególnie Abramsy (w realu, nie mówie w PoE), to w vanilli się wloką niemiłosiernie. Odessa jest ciekawa (czy ładna nie wiem bo na LOW mam 15-20 fps ). |
Autor: | Ak-47 [ 3 wrz 2007, 21:32 ] |
Tytuł: | |
Cytuj: 1. Spaliny? ;p No niby tak ale wyglada tak jak bym oberwał Cytuj: 2. W prawie każdym modzie i grze inaczej się lata, przez co wydawać się może dziwnie. A niemogli zrobic tak jak w vanilli albo podobnie bo to jest wkurzajace naprawde .... Cytuj: 3. Są samoloty z rakietami i są samoloty z bombami. dwuosobowe to są raczej suki (chociaż nie oglądałem jeszcze wszystkich samolotów na nowym patchu). Wiem ze sa bomby ale wkurza mnie to przelanczanie miedzy dzialko a bomby/rakiety..... Cytuj: 5. Czołgi są dość szybkie, szczególnie Abramsy (w realu, nie mówie w PoE), to w vanilli się wloką niemiłosiernie. Mozliwe ze tak bo za dużo gram w vanillie Cytuj: Odessa jest ciekawa (czy ładna nie wiem bo na LOW mam 15-20 fps
No ladn ladna ja mam wszystko na full i niespada mi poznizej 25 najniżej to mialem 40fps |
Strona 1 z 1 | Strefa czasowa: UTC + 2 |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |