Battlefield.pl http://forum.battlefield.pl/ |
|
First Strike Mod - patch 1.1 http://forum.battlefield.pl/viewtopic.php?f=72&t=21045 |
Strona 1 z 1 |
Autor: | Gradient [ 6 paź 2007, 07:40 ] |
Tytuł: | First Strike Mod - patch 1.1 |
Podając za www.firststrikemod.com 3.10.2007 wyszedł hotfix patch do moda. Szkoda, że zabrakło info na gł. stronie. Lista zmian: -Server overhead has now been reduced so your servers will run much smoother -CTD bugs: We have eliminated several major ones but there may still be more. Any feedback is welcome if your server crashes -Memory Leak has been fixed -Some scopes have been improved for visibility -All maps have been optimized more for better performance -Mos Espa minimap is now accurate and includes a pushmap indicator to show players which flags can be taken and in what order. -Various visual details have been improved as well as other minor fixes -Various wallhacks addressed for all Endor rocks as well as some Mos Espa buildings -Escape from Hoth Beacon radius doubled -Mos Espa Assault landspeeder fixed for some errors as well as increased armor and improved camera visibility while gunner is operating the gun -Rebel trooper uav droid recoded to be like the imperial version -EMP is more effective now -Anti Spawn Camp under ISD hanger I linki: 1. pierwszy 2. drugi 3. trzeci 4. czwarty 5. piąty ... itd. Podzielcie się w wolnej chwili wrażeniami. |
Autor: | Cravic [ 6 paź 2007, 11:05 ] |
Tytuł: | |
Mod ma tydzień a już patch wyszedł, co raczej dobrze świadczy o autorach. |
Autor: | Dymek [ 7 paź 2007, 16:02 ] |
Tytuł: | |
A ktos by mogl na polski ? Bo tak do polowy rozumiem wszystko ;p |
Autor: | Blizzard_ [ 7 paź 2007, 17:15 ] |
Tytuł: | |
bez angielskiego dziś ani rusz ![]() Gradient dzięki za info ![]() Cravic masz racje starają się chłopacy ![]() |
Autor: | Gradient [ 7 paź 2007, 18:32 ] |
Tytuł: | Swobodne tłumaczenie |
Poniższe tłumaczenie popełniłem na kolanie, ale błędów znaczeniowych mam nadzieję nie zrobiłem dużo. Zapraszam: - Obciążenie serwera zostało zredukowane, tak więc powinien on chodzić płynniej. - Bugi CTD (Crash To Desktop, czyli wylot z gierki na pulpit): Wyeliminowaliśmy kilka głównych, ale możliwe że część bugów jest nadal obecna. Będziemy wdzięczni za zwrotną informacją jeśli serwer nadal będzie się wykładał. - Wyciek pamięci został naprawiony. (Leak memory jest charakterystyczny dla źle napisanych aplikacji np. w C++ i charakteryzuje się sukcesywnym zmniejszaniem się wolnej pamięci przy długo działających programach, np. serwerach gier/poczty/www. Ale dużo by o tym pisać). - Została polepszona widoczność przez niektóre celowniki. - Wszystkie mapy zostały zoptymalizowane pod kątem poprawy wydajności. - Minimapa na Mos Espa już wiernie oddaje teren i zawiera wskaźnik pokazujący graczom które flagi mogą być zajęte i w jakiej kolejności. - Ulepszone zostały różne detale wizualne i naprawione pomniejsze błędy. - Poprawione zostały hacki przechodzenia przez skały na Endorze i przez ściany niektórych budynków na Mos Espa. - Zasięg beacona na Escape from Hoth został podwojony. - Niektóre błędy landspeedera na Mos Espa zostały poprawione, w szczególności zwiększony został pancerz i polepszona została widoczność kamery strzelca. - Rebeliancki UAV droid został przekodowany do wersji imperialnej. - EMP jest teraz bardziej efektywne. - nie kojarzę co to jest Anti Spawn Camp, ani ISD. Przykro mi, ale nie potrafię sensownie przetłumaczyć ostatniego punktu, a głupot nie chcę wypisywać ![]() Czyli generalnie chłopaki dzielnie pracują. Poprawki na pewno ważne, ale nie rewolucyjne. Mi osobiście dalej tnie Endor, ale przynajmniej przestałem wylatywać na pulpit po każdym reloadzie map ![]() Dajcie proszę info czy lepiej Wam się gra czy gorzej? |
Autor: | Cravic [ 7 paź 2007, 18:55 ] |
Tytuł: | |
Grałem dziś na patchu, i najbardziej rzuciła mi się w oczy minimapa na Mos Espa no i wskaźniki w jakiej kolejności zajmować flagi - bardzo przydatne. Na Escape from Hoth nie grałem więc nie wiem co teraz zmienia większy zasięg beacona. EMP rzeczywiście działa teraz b.mocno i trochę za długo. Co do bugów crash to desktop to nigdy nie miałem ale za to crash to shut down owszem, ale to raczej wina długiego nie skanowania antywirem. |
Autor: | Zwirbaum [ 7 paź 2007, 23:10 ] |
Tytuł: | |
Anti Spawn Camp nazwa mówi sama przez się, a ISD - to Imperial Star Destroyer ![]() |
Autor: | Cravic [ 8 paź 2007, 18:34 ] |
Tytuł: | |
Hm, już w 1.0 nie można było wlecieć DO hangaru ale już obok niego siedzieć - tak. Ja jakoś nigdzie takiego kamperstwa nie zauważyłem ,ale do hangaru wlecieć próbowałem heh ![]() |
Strona 1 z 1 | Strefa czasowa: UTC + 2 |
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |