Blood napisał(a):
No już bez przesady. Prawdopodobnie klasa każdego ruchomego obiektu w grze dziedziczy po klasie vehicle, która zajmuje się poruszaniem, uszkodzeniami itp itd i stąd taka myląca nazwa funkcji. Na pewno nie ma to nic wspólnego z pojazdem, w którym gracz siedzi (lub nie siedzi) w danej chwili.
Trudno powiedziec bo wedlug dokumentacji ->
http://bf2.fun-o-matic.org/index.php/Object_Reference
metoda getVehicle jest zdefiniowana w klasie Player, ale moze to tez byc przedefiniowanie metody z klasy Vehicle, chociaz takowej na liscie nie ma... byc moze nie jest to jeszcze kompletna lista obiektow, a raczej napewno.