i moim zdaniem tak to wlasnie bedzie. Wake to mapa maxymalnie dla 32 graczy. Podejrzewam, ze 16 tez bedzie mialo co tam robic. Toz to za male ustrojstwo na taka chmare ludzi

w bf1942 na 32 byla w sam raz. Skoro wiec nie powiekszyli wyspy to czemu zwiekszyli limit graczy 2 krotnie?
edit: wiem, wymyslilem !! Tak na prawde to jaka dana mapa jest nie wymusza okreslonej ilosci graczy na niej. Widzielismy servery na 16 graczy z mapami 64 i na odwrot. Skalowac Wake'a nie ma JAK no bo nie dodadza kolejnych wysp ani nie moze ona nagle sie rozbudowywac. Dlatego uznali, ze i tak kazdy serv ja wrzuci do map cyklu,a zeby nie bylo problemow z spawnowaniem ustawili spawnery dla 64 osob. Ta oto pokretna logika, jednak chyba trafna, koncze moj maly wywod i ide grac ;D