drprzem napisał(a):
Holman napisał(a):
Maciejek napisał(a):
nio to zrobilem juz dawno we zakladce openGL synchronizacja pionowa: zawsze wyłączona

myslalem ze mu chodzi o cos jeszcze innego..
w open gl to sobie mozesz wylaczac bo BF nie korzysta z open gla, wylacz w directx
HOLMAN a jak wyłaczyc w directx ?? Ja mam juz od dawna wyłaczony ale w ustawieniach karty. Ale w directx ?? jak to zrobic ?
Zgadzam sie z tym ze BF potrafi dostac dziwnej czkawki na bardzo dobrym sprzecie i nie wiadomo dlaczego. Spotkałem sie z tym...
to byl skrot myslowy ze w directx, wylaczasz w sterownikach karty w "wiecej direct3d..", ale zwykle musisz miec sciagniete tzw. coolbits dla tewojego systemu zeby ta opcja sie pojawila, coolbits to jest modyfikacja rejestru aktywujaca dodatkowe opcje w sterownikach karty, do znalezienia na googlu