Teraz jest 2 lut 2025, 16:54

Strefa czasowa: UTC + 2


Regulamin działu


Kliknij, aby przejrzeć regulamin



Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 137 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  Następna strona
Autor Wiadomość
 Tytuł:
PostNapisane: 25 kwi 2006, 23:08 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 1 lis 2005, 17:13
Posty: 649
Juz to widze jak na kampiacego snipera spada samochod/czolg ;]]]]]]]]

_________________
A64 2.4 Ghz | 4x512 MB 400 mhz |Galaxy GF7600GS 256 mb 1.2ns 620/1700 |
Nick w grze: X--=Sgt.Lynx=--X (albo jakos tak...)


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 25 kwi 2006, 23:27 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 25 gru 2004, 00:08
Posty: 4910
O kufa :lol: :shock: :lol: :lol: :lol: Myslalem, ze juz mnie niczym nie zaskocza. Przeciez to zmieni caly gameplay. Nawet jesli ogranicza do jeepow. Juz widze te setke jeepow lockujacych wroga ;D

Cytuj:
Moze kazdy zolnierz teraz bedzie nosic maly pakuneczek z nadmuchiwanym pojazdem/samolotem. I bedzie nowy skill - znajdowanie miejsca gdzie mozna usiasc spokojnie i nadmuchac sobie Abrahmsa.


ROX! :mrgreen:

ps.To kiedy wychodzi to Quake Wars i RW ? ;p


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 25 kwi 2006, 23:30 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 11 wrz 2005, 12:06
Posty: 193
Lokalizacja: Kraków
No to trzeba uważać nie tylko na spadające skrzynki ale także na jeepy i czołgi :lol:

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 25 kwi 2006, 23:32 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 25 gru 2004, 00:08
Posty: 4910
ahaha cytat z forum EA:

Cytuj:
*Several new options have been created that will allow the server creator to modify how the bots behave in game.

stupid stupider or stupidest?


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 25 kwi 2006, 23:34 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 1 lis 2005, 17:13
Posty: 649
OMG ludzie czekaja na jakies poprawki a kochane EA ********* dodaje. Pewnie ten patch doda nam jakies bzdety pod nowego booster packa i dodadza przy okazji jakies ********* zeby bylo ze cos robia ;s;s;s

_________________
A64 2.4 Ghz | 4x512 MB 400 mhz |Galaxy GF7600GS 256 mb 1.2ns 620/1700 |
Nick w grze: X--=Sgt.Lynx=--X (albo jakos tak...)


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 00:03 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 25 gru 2004, 00:08
Posty: 4910
Mini konkurs bez nagrod na www w newsie ;D


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 00:08 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 7 paź 2005, 23:38
Posty: 1197
Lokalizacja: Piaseczno ;)
- wyświetlanie przyjaznych pojazdów jako cele
- namierzanie przyjaznych pojazdów

To jest już przegiecie... :cry:

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 00:10 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 25 gru 2004, 00:08
Posty: 4910
Ubi ty chyba nie kumasz anglika za dobrze, nie? :P

http://www.battlefield.pl/ ->news i tyle


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 00:12 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 7 paź 2005, 23:38
Posty: 1197
Lokalizacja: Piaseczno ;)
Lailonn napisał(a):
Ubi ty chyba nie kumasz anglika za dobrze, nie? :P

http://www.battlefield.pl/ ->news i tyle
skopiowalem to co napisales na stonie głównej

- wyświetlanie przyjaznych pojazdów jako cele (to ucieszy pilotów samolotów)
- namierzanie przyjaznych pojazdów(to ucieszy wszystkich pilotów)

to chyba zmiany na minus co nie ??

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 00:16 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 25 gru 2004, 00:08
Posty: 4910
Cytuj:
Zapowiedziano również poprawienie pewnych błędów. Na pierwszy ogień idą:
- kasowanie listy banów po awarii serwera (to ucieszy adminów)
- wyświetlanie przyjaznych pojazdów jako cele (to ucieszy pilotów samolotów)
- namierzanie przyjaznych pojazdów(to ucieszy wszystkich pilotów)
- błędne działanie rankingu w przypadku długiej gry na serwerze(to ucieszy statsiarzy)


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 00:19 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 7 paź 2005, 23:38
Posty: 1197
Lokalizacja: Piaseczno ;)
:oops: :oops: :oops: :oops:

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 00:22 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 11 sty 2003, 04:02
Posty: 859
Obrazek

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 00:25 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 25 gru 2004, 00:08
Posty: 4910
Podobno prawidlowa lista zmian 1.3:
http://img175.imageshack.us/my.php?image=134rs.gif


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 01:05 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 10 lut 2006, 13:29
Posty: 148
Lokalizacja: Londyn
"If the player joins a squad while dead, the player will not be able to use the squad leader as a spawn point until they have respawned once."

"Jesli gracz dolaczy do skladu jako martwy, nie bedzie w stanie sie zespawnowac przy liderze, dopoki nie zrespawnuje sie raz (w tym squadze na normalnym spawn poincie"

Jesli to prawda, to jest to najpowazniejsza zmiana, ale IMHO dosc fair przeprowadzona - zrobi sie squad jumping troche mniej hardcore, a klanowki beda robic troszke wiecej suicidow...

wiadomosc o zablokowaniu alternatywnych rankingow troche pewnie w PR uderzy...

_________________
Obrazek
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 02:29 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 19 lip 2004, 17:07
Posty: 1598
Lokalizacja: Poznan city
Czyli J10 jest niepokonane, trafialnosc rakiet prawie zadna przy kosmicznej zwrotnosci, F18 nietrafialne przez rakiety przy nie wiele mniejszej zwrotnosci od Miga29 a najwiekszym scierwem pozostaje F35, niezwrotne, w ktorego trafialnosc rakiet jest prawie 100%. Absurdem sa mapy, na ktorych lata ten pierwszy przeciwko temu ostatniemu - wogole nie ma to sensu.

Wsrod dwu-miejscowych jest podobnie; chinskie Su w zasadzie zwrotnoscia dorownuje F18, oraz MECowskie Su troche mniej zwrotne od F35, z ktorym ma walczyc ociezale i wolne F15, do ktorego porownania nie ma - najgorszy samolot w grze. Oczywiscie znalazla sie mapa, ktora oferuje nam starcie 2 maszyn.

Mowili cos o wybalansowaniu gry. Wydaje mi sie, ze ich beta-testerzy maja jakas awersje do latania, badz w ogole sie tym nie zajmuja.

Zastanawia mnie jedna sprawa - EWIDENTNIE BF1942 byl o wiele lepiej wywazony, lepiej ztestowany, bylo mniej bugow. Nie oznacza to, ze wszystkim latalo i jezdzilo sie tak samo, po prostu liczyl sie bardziej skill a nie samolot, w ktorym akurat sie lata; kazda maszyna gralo sie inaczej. Byly samoloty bardzo ekstremalne tak jak Mustang, z ktorymi dalo sie najmniej zwrotniejszym Messerem wygrac bazujac na wznoszeniu - to przyklad, ktorych moznaby bylo przytoczyc wiele.
Pytanie, ktore mnie korci od dawna to; czy gdyby nie 1942 to w BF2 graloby tyle osob?
Byc moze, gdyby nie poprzednie gry, EA zainwestowalaby o wiele wiecej wkladu zarowno finansowego jak i pracy (co sie z finansami rowniez wiaze) w nowy tytul.
Wydaje mi sie, ze wiele osob, ktore gra w BF2, graja w to, bo grali w poprzednikow, zalapali klimat i po prostu to ciagna. Gdy taki delikfent nie otarlby sie o poprzednikow i zobaczylby BF2 uznalby:
- Co za gowno...
:roll:

_________________
Obrazek
M62 V8 4,4L
///Mcmt BMW Klub Polska member


Góra
 Zobacz profil  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 137 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  Następna strona

Strefa czasowa: UTC + 2


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 27 gości


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL