Teraz jest 2 lut 2025, 16:48

Strefa czasowa: UTC + 2


Regulamin działu


Kliknij, aby przejrzeć regulamin



Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 137 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 5, 6, 7, 8, 9, 10  Następna strona
Autor Wiadomość
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 13:21 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 17 mar 2006, 18:08
Posty: 477
Lokalizacja: Warszawa
EA wystawi swoja druzyne botow na klanowki :lol:

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 13:23 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 2 cze 2005, 17:49
Posty: 607
Lokalizacja: Dąbrowa Górnicza
Zuaw_Smierci napisał(a):
Juz to widze jak na kampiacego snipera spada samochod/czolg ;]]]]]]]]

Ostatnio na karkandzie był sniper, na dachu przy drugiej fladze meców, ziomki z teamu nie mogłby go zdjąc (claye są tylko dwa przecież :lol: ), a że tak do niego strzelali że w pewnym memoencie przestał się ruszac, to trafiłem go supply cratem :) (umyślnie!)

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 13:30 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 13 lip 2005, 11:54
Posty: 653
Lokalizacja: metropolia szczecińska
I was actually refering to the diveroll. Try it on a lan server and you will notice, that during the roll animation the hitbox is already in the prone position.

to prawda :o
tylko mnie od noobow proszenie wyzywac :P



uhahah na wake isl. zdesantowac sie chinolem na lotniskowcu zamowic vodnika :) tozto nawet lepiej by wyszlo niz wsciasc do black hawka i kosic wszystkich z miniguna jak to bylo przez 1.2

_________________
Twój podpis był sprzeczny z regulaminem i został usunięty. Uapa

ale jak to :(


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 13:55 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 15 wrz 2005, 16:26
Posty: 1207
Lokalizacja: Warszawa
mcmt napisał(a):
Wsrod dwu-miejscowych jest podobnie; chinskie Su w zasadzie zwrotnoscia dorownuje F18, oraz MECowskie Su troche mniej zwrotne od F35, z ktorym ma walczyc ociezale i wolne F15, do ktorego porownania nie ma - najgorszy samolot w grze.


odrazu widać że niekupiłeś boosterpacka EF i nielatałeś eurofighterem ;)


LipToN Earl Grey napisał(a):
uhahah na wake isl. zdesantowac sie chinolem na lotniskowcu zamowic vodnika Smile tozto nawet lepiej by wyszlo niz wsciasc do black hawka i kosic wszystkich z miniguna jak to bylo przez 1.2


ale taraz ty będziesz kosił z miniguna a twój kolega ze zdropowanego vodnika (double power) :P

_________________
IGN - Khav
Kolec da Pr0fessor


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 15:11 
Offline

Dołączył(a): 5 mar 2004, 00:08
Posty: 819
Lokalizacja: Warszawa
jezeli wprowadza przynajmniej polowe zapowiedzianych zmian, uderzajacych bezposrednia w gameplay, to sa mozliwe dwa scenariusze:
- patch zostanie zbojkotowany przez przygniatajaca wiekszosc czolowych klanow, przez co zadna szanujaca sie liga go nie wprowadzi. Nastapi podzial sceny na klany i graczy FFA, jedni beda grac na swoich spatchowanych serwerach a klanowcy na wersji 1.2. Po krotkim czasie przestana grac w BF2 bo nie beda miec wsparcia od EA, wiec zaczna rozgladac sie za nowa gra, czyt. ET:QW lub GR.

- drugi scenariusz jest podobny, EA wprowadza zmiany, klany bojkotuja, ale ligi kaza grac na 1.3. Efekt rowniez podobny, gracze FFA graja na swoich spatchowanych serwerach a bardzo duza czesc klanow przezuci sie na ET.QW lub nowego GR

Oczywiscie oba scenariusze wpowadza do tego ze shitu pod tytulem bf2142 nikt juz nie kupi, bo po co wydawac kase na cos co po kilku miesiacach bedzie wygladac zupelnie inaczej.

_________________
Kayne


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 15:25 
Offline

Dołączył(a): 11 sie 2005, 17:40
Posty: 281
Eee.. tam... W patchu 1.4 squadjumping powróci (bo będą liczne głosy za jego powrotem) i nagle się okaże, że to znowu zabójstwo dla gameplaya i urażeni gracze będą marudzić, że nie wyobrażają sobie grania na innej wersji niż 1.3 :D Stale narzekamy, ale przecież nie przestajemy grać, no nie? Mamy się poddać? EA ma nas pokonać? Nigdy w życiu!
PS > czy motorówki też będą zrzucane? Czasem człowiek, np. na Wake wpadnie gdzieś do oceanu i potem przez resztę gry usiłuje dopłynąć do gościnnego brzegu...


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 15:37 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 27 kwi 2005, 10:10
Posty: 410
Lokalizacja: Warszawa
Albo bierze "suicide"


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 15:42 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 28 wrz 2005, 10:33
Posty: 510
Zbawca napisał(a):
Oczywiscie oba scenariusze wpowadza do tego ze shitu pod tytulem bf2142 nikt juz nie kupi, bo po co wydawac kase na cos co po kilku miesiacach bedzie wygladac zupelnie inaczej.


Tym bardziej że wszystko wskazuje na to, że to będzie kolejny booster pack, tylko tyle że ubrany w szatki 'całkowicie nowego produktu'. Skoro to będzie ten sam engine, to czym to się niby różni od poprzednich gniotów?...

Mam tylko nadzieję, że w konkurencyjnych produktach nie będzie statystyk - wtedy ci wszyscy debilni statsiarze goniący za złotą odznaką za siedzenie w czołgu i koszenie na spawnach zostaną z BF2142. Byłoby pięknie...

Ognacy

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 15:57 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 5 lip 2005, 09:46
Posty: 500
Lokalizacja: Olsztyn
Ciekawe co bedzie mogl komendant zzrzucic.Nawet jesli vodniki,to USMC na wake bedzie bez zycia na poczatku.....
W nastepny patchu powinni dodac kieszonkowa artylerie :lol:

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 16:05 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 25 gru 2004, 00:08
Posty: 4910
Cytuj:
Wyglada rowniez na to, ze nie bedzie juz mozna samemu latac helą i przesiadać się na gunnera. A co do Squad Hopingu to na forach już snują domysły jak to będzie można obejść. Np. dołączyć do składu, wyspawnować się gdziekolwiek i walnąć od razu suicide'a. I potem już można spawn na liderze. W przypadku strategicznych flag ma to sens. Oczywiście 99% zwykłych graczy na to nie wpadnie lub nie będzie tego robić ze względu na ich ukochane statsy, ale klanowicze owszem. I będzie tak jak do tej pory.

Ognacy


W minute po ogloszeniu changeloga juz o tym sie mowilo ;] Niestety bedzie to oznac
zalo wieksza strate ticketow ale jako, ze zadziala w 2 strony to ujdzie...No i zamiast 15s potrwa to 30s

NIEOFICJALNIE mowi sie, ze beda to TYLKO jeepy(nasuwa sie pytanie czy bedzie ich limit)

Cytuj:
Eee.. tam... W patchu 1.4 squadjumping powróci (bo będą liczne głosy za jego powrotem) i nagle się okaże, że to znowu zabójstwo dla gameplaya i urażeni gracze będą marudzić, że nie wyobrażają sobie grania na innej wersji niż 1.3 Very Happy Stale narzekamy, ale przecież nie przestajemy grać, no nie? Mamy się poddać? EA ma nas pokonać? Nigdy w życiu!


Jakby to powiedziec. Wiele znakow na ziemi i niebie wskazuje na to ,ze 1.3 bedzie finalna wersja gry. Przygotuje BF pod AF - ostatniego boostera. Potem zacznie sie BF2142 wiec support starszej wersji ustanie(wolalbym by ustal juz teraz)

Gramy wciaz bo nie ma NA CO sie przerzucic. Jednak w drodze jest kilka bardzo dobrze zapowiadajaych sie gier. Wszystkie beda dzielami firm znanych z dbalosci o szczegoly i dobrego supportu.

Poddac? Dac wygrac EA? Przeciez oni maja nas w dupie tak gleboko, ze uszami wychodzimy ^_^ Zastanawia mnie tylko na jakiej podstawie chca z nas wyciaganc kase za BF2142 skoro BF2 jest najbardziej zbugowna gra obecnie na rynku. Mozna kupic kontynuacje DOBREJ gry ale ZBUGOWANEJ? Cos tu nie tak...


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 16:07 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 28 wrz 2005, 10:33
Posty: 510
Crist napisał(a):
Ciekawe co bedzie mogl komendant zzrzucic.Nawet jesli vodniki,to USMC na wake bedzie bez zycia na poczatku.....
W nastepny patchu powinni dodac kieszonkowa artylerie :lol:


Jednej rzeczy nie do końca rozumiem... dlaczego na Wake NIKT na freeplayu nie stosuje prostej, zawsze skutecznej techniki USMC? SL do mysliwca, wyskok na polnoc od lotniska, na nim spawn np. 2 ATkow, reszta medycy - i lotnisko bardzo szybko przejete, potem mozna sie tam okopać i bronić. Identycznie jak na Kubra 32 - prawie zawsze działa, nawet jak są jakieś przysłowiowe Wildy w przeciwnym zespole :-)

Ognacy

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 16:27 
Offline

Dołączył(a): 31 lip 2005, 10:53
Posty: 178
ognacy napisał(a):
Crist napisał(a):
Ciekawe co bedzie mogl komendant zzrzucic.Nawet jesli vodniki,to USMC na wake bedzie bez zycia na poczatku.....
W nastepny patchu powinni dodac kieszonkowa artylerie :lol:


Jednej rzeczy nie do końca rozumiem... dlaczego na Wake NIKT na freeplayu nie stosuje prostej, zawsze skutecznej techniki USMC? SL do mysliwca, wyskok na polnoc od lotniska, na nim spawn np. 2 ATkow, reszta medycy - i lotnisko bardzo szybko przejete, potem mozna sie tam okopać i bronić. Identycznie jak na Kubra 32 - prawie zawsze działa, nawet jak są jakieś przysłowiowe Wildy w przeciwnym zespole :-)

Ognacy



Jak ja probuje tak zrobic to albo jakies sepy-chinole stoja na lotnisku i mnie zabijaja, albo Freeplayowcy ze sklady pisza "Are you crazy?" :) Zreszta na lotnisku chinoli jest Stinger (osloniety bunkrem, ale jednak...), a przed nim kolejny na plaży. :evil:


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 16:33 
Offline

Dołączył(a): 11 sie 2005, 17:40
Posty: 281
Problem polega na tym, że producent zamiast na naprawianiu ogromnej liczby bugów, skupia się na kombinowaniu przy samej rozgrywce. Raz jest tak, potem siak, a patch dalej jeszcze inaczej. Teraz dopiero zdecydowali się na naprawienie błędów z zalockowaniem rakiet na własnych pojazdach, choć można to było zrobić już w pierwszym patchu, zamiast bawić się w udziwnianie gry... :?

eJay - to trzeba lecieć wysoko poza zasięgiem AA, a spadochron otworzyć tuż nad ziemią. :)


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 16:52 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 19 cze 2005, 20:27
Posty: 1080
Lokalizacja: k-lin
Boshe dlaczego kupiłem tą grę i SyFa??


Hmmm nowy path i się nie rozczarowałem: nowe pierdoły :shock: , nowe bugi ( przypuszczalnie na 100% znając EA ) " zrzut sprzętu " SUPER !! Już widzę napalonych nastolatków wzywających czołg i ich okrzyki gdy spadnie Skrzynka :twisted: Teraz gdy będziesz chciał zabić snajpera nie zrzucaj skrzyni bo po co - zrzuć czołg ! Większe pole rażenia ! SJ nie był w '42 ani w 'Namie, ale to właśnie takie unowocześnienia w gameplay'u przyciągnęły mase ludzi a teraz gdy totalnie zmienią " podstawy " nie widzę nadzieji na to, by gracze nie odchodzili. Lockowanie będzie na pożądku dziennym i już USMC nie będzie miał przewagi na większości map bo jak jakiś Squad pojawi się za linią wroga ? najpierw osłabienie min... potem ich wzmocnienie teraz Squady... można mieć tylko nadzieję, że Dream Ream ( EA & DICE ) sięgną po rozum do głowy.

Ci, którzy tak jak ja grają w BF'a od podstawowej wersji ( za wakacji 2005 ) mogli by napisać sporą książkę o losach Battlefield 2.


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 kwi 2006, 16:54 
Offline
Moderator forum
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 22 cze 2004, 14:20
Posty: 2712
Lokalizacja: Ostrófek
Kolec napisał(a):
odrazu widać że niekupiłeś boosterpacka EF i nielatałeś eurofighterem

Nie trzeba kupować żeby latać. Są mapki z nimi - aerial combat :wink:

_________________
Wszyscy nie moga byc normalni bo świat byłby nudny :wink:
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 137 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 5, 6, 7, 8, 9, 10  Następna strona

Strefa czasowa: UTC + 2


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Google [Bot] i 26 gości


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL