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Dołączył(a): 31 sty 2007, 09:48
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Ale to oznacza że już w żadnym meczu grać nie możesz?? No chyba żarty sobie robią. A jak nas wywalą to normalnie chyba ze śmiechu pęknę :lol:

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Dołączył(a): 30 mar 2005, 15:34
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Lokalizacja: Rzeszów>Woliczka :)
KonewA napisał(a):
Poprostu grajcie i ich zabijajcie i tyle.


I tak będziemy robić :wink:

CC zachowało się dziecinnie i nic na to już teraz nie poradzimy możemy jedynie ich dojechać ;-) i nad tym popracujemy :arrow: :wink: :arrow:

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...a jeśli z Nas ktoś padnie wśród szaleńczych jazd, czerwieńszy będzie kwadrat, nasz lotniczy znak"


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Dołączył(a): 12 mar 2005, 02:44
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uwaga, ADMINI przemowili:

Cytuj:
Re:Complaint vs. PRGK-BF 2007/11/10 00:11

Decision !!

Since there was no statement of prgk to this day fall the admin the following decision:

Deployment of players which ones are not presented on the HP (§ 8) and uncooperative at the clear up during the match

-1 for PRGK and +1 for CC

I hope all have furthermore fun at their next matches

the Admins

Post edited by: suBZero, at: 2007/11/10 00:13


to ja juz nie wiem... widze, ze dopisani jestescie na głównej, czemu nikt z PRGK nic nie napisał na forum memo?

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...ja jestem diabłem na dnie szklanki, trzeba mnie pić do dna...


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Dołączył(a): 31 sty 2007, 09:48
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Lokalizacja: Łódź
Zapytaj się Esta albo Yawoora.....

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Dołączył(a): 1 sty 2004, 15:43
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Po szwabach nie mozna sie bylo spodziewac innej decyzji :|

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"We Polish Airmen
Gave our souls to God,
Our bodies to the British soil
But our hearts only to Poland.
1939-1945
For your freedom and ours"


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Dołączył(a): 18 kwi 2004, 13:04
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Lokalizacja: Kraków
Est caly czas "pisze" te wyjasnienia :) Ma byc to dosc obszerna praca i dlatego tyle to mu zajmuje dodatkowo nikt z nas niezna niemieckiego wiec niebardzo mozemy wglebic sie w regulamin tego turnieju. Co dodatkowo opoznia prace.

te punkty i tak pewnie by nam odieli choc podstaw zabardzo niema co przedstawimy w naszym raporcie. inaczej cc by pewnie kapciochy przeciez zjadlo.

Mnie cieszy ,ze nasz drugi polski team ( XIII ) tak ladnie sobie radzi i jest na 1 miejscu :) Moge wam zagwarantowac ,ze niemieckie klany i nietylko jeszcze na prgk sporo punktow potraca takze mam nadzieje ,ze juz na pierwszym miejscu pozostaniecie :) ( oczywiscie jesli prgk was niedogoni ;) )

A co do waszego meczu z cc obiecuje ,ze wspolnie nalezycie sie do niego przygotujemy cobyscie ich do "jaja" pojechali tak wramach zadoscuczynienia za nas :)

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Dołączył(a): 8 mar 2004, 01:27
Posty: 1858
Lokalizacja: Łódź
Odpowiedź jest gotowa od kilku dni, jednakże jej część niestety tylko w zarysach, a to dlatego że odnosi się do regulaminu, który jedynie znam z tego, co opowiedzą inni. Zatem prośba - ma ktoś regulamin przetłumaczony z niemieckiego na angielski lub polski ? A może ma ochotę przetłumaczyć :D Uchodzący za germanistę w naszym klanie Yawoor niestety się nie odzywa :/

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Battlestations Midway - moja nowa pasja :)

Podpis nieczytelny...


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PostNapisane: 10 lis 2007, 11:40 
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Dołączył(a): 22 sie 2006, 11:40
Posty: 1026
Lokalizacja: no route to host...
No forum pucharu jest wersja przetlumaczona na angielski. Pozwole sobie tu ja zacytowac:
Cytuj:
A very simple translation of the first 10 paragraphs:

§ 1 Cupzweck:
Der Spaß und das Sammeln von Erfahrung stehen im Vordergrund, nicht der Erfolg.
Also seht diesen Cup bitte nicht allzu verbissen!

§ 1 Purpose of Cup
Having Fun and collecting some more experience ist the main purpose.

§ 2 Raubkopien:
Dass jeder eine Original-Version von Battlefield 1942 haben sollte, muss ja hoffentlich nicht mehr erwähnt werden.

§ 2 Non-legal Copies of the Game
Anyone has to have a legal copy of Battlefield 1942.

§ 3 Regeländerungen:
Die Cup-Leitung behält sich vor, zu jeder Zeit (also auch in einer laufenden Saison) sämtliche Regeln ändern zu können oder neue zu erstellen. Je nach Situation versteht sich.

§ 3 Change of Rules
The Cup-Administration can change any rules or add new ones at any time in the running cup, if they see the need to do so.

§ 4 Cupausschluss:
entfällt
not used ^^


§ 5 Verbesserungsvorschläge:
Falls euch noch Custom Karten einfallen die gespielt werden sollten / müssen dann meldet euch bei der Cup Leitung (falls es gefällt, könnten sie das nächste mal eingebaut werden.)

§ 5 Ideas&Suggestions
If there is any Map you would like to have in the Cup, contact the Cup Admins (if they find this map suitable it can be included in the next Cup)

§ 6 Kontakt:
Die Kontaktaufnahme untereinander und mit den Admins erfolgt via Messengertool wie ICQ XFire, MSN oder im Forum. Hier können die Clans untereinander Kontakt aufnehmen und Spieltermine vereinbaren. Die Seite wurde so aufgebaut, das grds. alle WARs in der WAR-Organisation vereinbart werden können. Es ist also nicht unbedingt erforderlich wie im ersten Absatz genannt vorzugehen. Wenn die WAR-Organisation von beiden Parteien bestätigt wurde, kann eine Änderung nur noch von einem Admin vorgenommen werden. Dies bitte im Forum beantragen.
In einer Liste sind zudem alle Warorgas mit Email und ICQ Nummern verzeichnet.

§ 6 Contacting the Team
In Short: Use ICQ, XFire, MSN or the PM Function of this board to contact the admins.
This should be used to set dates of WARs.

§ 7 Servereinstellungen:
- Gametype: Conquest
- Teamgröße: 6-12 Spieler (nach Absprache, Standard: 8)
- Alle Friendly Fire: ON ( 100% )
- game.serverSoldierFriendlyFire 100
- game.serverVehicleFriendlyFire 100
- game.setServerSoldierFriendlyFireOnSplash 100
- game.setServerVehicleFriendlyFireOnSplash 100
- Ticketratio: 200% bei 16 Slots , 178% bei 18 Slots, 100% bei 32 Slots
- game.serverSpawnDelay 3
- game.serverGameStartDelay 20
- game.serverSpawnTime 20
- Number of Rounds: 10 (Es werden pro Map 2 Runden gespielt, für Restarts etc sollte jedoch ein ausreichender Puffer vorhanden sein.)
- game.serverGameTime 20
- game.serverMaxPlayers 32(wenn möglich)
- FreeCamera: 0 (off)
- game.serverContentCheck OFF
Alle anderen Werte auf Default lassen.
Dies beinhaltet auch die Teamkills, die auf "forgive" zu stehen haben.
Punkbuster muss aktiv und aktuell sein!

!! ACHTUNG CONTENT CHECK MODE auf OFF

§ 7 Server Settings
selfexplaining


§ 8 Spielberechtigte Spieler:
Alle aktiven Spieler müssen auf der Homepage des Clans verzeichnet sein. Anwärter dürfen nur mitspielen, wenn sie ein eindeutiges Tag haben, und nicht bei einem anderen BF1942 Clan im Cup aktiv sind.

§ 8 Players allowed to participate
All active players have to be listed on the homepage of their clan . Not yet full members have to use the Clan TAG, and are not allowed to play for another Clan in the Memo Cup.

§ 9 Cupaustritt:
Ein Team kann jederzeit den Cup verlassen wenn es keine Lust/Zeit/was auch immer hat. Allerdings wäre dann eine Abmeldung bei der Cup-Leitung nett. Wie die Spiele ausgeschiedener Clans gewertet werden, wird am Ende der Saison entschieden.

§ 9 Retirement:
A Team can leave the cup at any time if they like to. It would be nice if they would inform the Administration about this issue, tho. How/if those allready played matches of a retired clan are gonna be in the final results, will be decided later on.


§ 10 Cheaten:
tut hier eh keiner und wenn kann man es eh nich beweisen. Falls doch, werden sich die Admins wie üblich eine gerechte Strafe ausdenken. Dies kann von Spielerausschluß bis Minus-Punkte alles bedeuten. Siehe auch § 17.

§ 10 Cheaten:
not accepted in any form!


Cytuj:
Allright here it comes, part 2.
If there is anything i didn?t explain clear enough, just point it out.


§ 11 Spielbetrieb:
Um einen geregelten Ablauf des Cups zu garantieren, müssen die Spieltage jeweils in der vorgegebenen Zeitspanne (i.d.R. 7 Tage) absolviert werden.
Können sich beide Teams nicht auf einen Termin einigen, ist der Spieltermin automatisch der letzte Tag dieser Zeitspanne. Erscheint ein Team nicht zum Spiel wird das Spiel mit 4-0 Runden und 4 Punkten für den Gegner gewertet.
Ist kein Ergebnis bis 2 Tage nach der Zeitspanne gemeldet, wird das Spiel mit 0-0 gewertet und beide Teams erhalten jeweils einen Strafpunkt für Behinderung des Spielbetriebes!
In Ausnahmefällen kann man bei der Cupleitung eine Verlängerung der Zeitspanne beantragen.
Das in der Tabelle zuerst genannte Team ist in erster Linie für die Organisation des Spiels verantwortlich. d.h.: Sie versuchen den Termin aus zu machen, sie stellen wenn möglich den Server und sie melden nach dem Spiel das Ergebnis.

$ 11 How the cup should work
-To asure a Cup without any breaks, the teams have to play the wars in the set period of time (usually seven days, since one "Spieltag"=seven days).
-If both teams can?t manage to agree on a date of war, the war finds place on the last day of this "seven day period".
-If one team doesn?t show up for a war, they get zero points and their opponent gets 4 points.
-If the results aren?t set into the results-table/board(within 2 days after the "Spieltag" is done), both teams get -1 points each, and the War result is 0:0.
It is possible to contact the CupAdmins and ask for a time extension.
-The first Team in the scheduler, should be responsible to "declare war" and contact the opponent. They should also offer their server.


§ 12 Wertung:
Gespielt werden immer 2 Maps mit Hin- und Rückrunde. Jede Partei kann dabei ihre Wunschmap vorschlagen und der Gegner muß diese in der War-Orga bestätigen. Wenn beide Teams bestätigt haben, kann das Match beginnen.
Pro gewonnene MAP erhält der Sieger 1 Punkt. Sollte eine MAP unentschieden (also 55:55 Tickets) enden, erhält jede Partei 0,5 Punkte.
Es kann an einem Spieltag also max. 4 Punkte für ein Team geben.

§ 12 Valuation
2 Maps are played each "Spieltag", 2 rounds on each map, after each round on a map, the clans have to switch the teams.
Each Clan can choose one Map to be played, those maps have to be, "veryfied" by both teams in the "Wartable".

Points: 1 point per won round, a draw (even tickets)means each tema gets 0.5 points.
Max numbers of points are 4 per "Spieltag".


§ 13 Cupablauf:
Die gemeldeten Mannschaften werden in 3 Gruppen eingeteilt. Profis, Könner und Amateure.Nach den Gruppenspielen kommen Spielen die besten 4 Clans innerhalb den Gruppen die Playoffs 1 gegen 3 und 2 gegen 4.Die Sieger dieser beiden Spiele bestreiten das Finale die Verlierer spielen um Platz 3.
Am Ende wird es 3 Sieger geben. 1 Sieger der Oldshool, 1 Sieger der Allstars und 1 Sieger der Rookies.
Die Grundsätzliche Verteilung in den Gruppen obliegt den Admins, die nach bestem Wissen und Gewissen vorgehen.


§ 13 Cupprogress
All Clans are split into 3 groups (Oldschool, Allstars and Rookies).
Gruppenspiele: each clans plays a war against all the others in their group.
Playoffs: Place 1-4 of each group are in the playoffs. 1st plays against 3rd, 2nd against 4th. The winners of those matches, have to fight each other to gain the first place. the "loosers" fight for place 3 and 4.
At the end there will be 3 Winning Teams, one per Group/Class.


§ 14 Strafpunkte:
Bei Regelverstössen oder bei nicht einhalten des Spielbetriebes kann die Cupleitung Strafpunkte verhängen.
Die Anzahl der Strafpunkte wird dann individuell festgelegt.

§ 14 Penalty Points:
The CupAdministration can set penalty points, if they see the need to do so.

§ 15 Serverwahl:
In der Cupplanung können die Teams wählen auf welchem Server das Match ausgetragen werden soll.
Kann der Server zum vereinbarten Termin nicht ordnungsgemäß zur Verfügung gestellt werden oder ist ein vernünftiges Spielen für die Mehrheit der Spieler nicht möglich, ist ein Serverwechsel oder eine Verlegung des Spiels innerhalb des Spieltags vorzunehmen. (Dies gilt insbesondere bei schlechtem PING für ausländische Server)
Bereits gespielte Runden gelten immer als gewertet und werden in keinem Falle wegen Serverproblemen wiederholt.

§ 15 Server choice
If the "set server" (scheduler) is unavailable/having problems (especially problems with the "ping") at the date of the war, you have to set a new server and time to continue, but it HAS to be on the same day.
Allready played rounds, are not gonna be replayed, their results are final!

§ 16 Pixelshooting:
Pixelshooting ist generell zu unterlassen! Die Artillerie darf jedoch auf Ziele des Snipers sowie auf Sicht feuern.

§ 16 Pixelshooting
Prohibited in any form.
You are allowed to use Artillery in combination with the sniper (binocular)or just fire on targets inside your field of view.
Don?t use any "pixels" at the skybox (or something alike)in combination with a set position to fire directly on places you couldn?t see.


Cytuj:
Since I don?t have to work today im gonna translate the Rest, too.


§ 17 Bugusing / Cheating:
Das bewusste Ausnutzen von Programmfehlern (Bugs) ist generell verboten. Cheats jeder Art sind selbstverständlich ebenfalls verboten.
Um Probleme und Verzögerungen zu vermeiden, müssen alle Spieler VOR den Wars ihre Punkbuster Version auf den aktuellsten Stand bringen!

§ 17 Glitching/Bugusing/Cheating:
Conscious using of program errors (Glitches) is generally forbidden. Cheats of each kind are naturally likewise forbidden. In order to avoid problems and delays, all players BEFORE the Wars must bring their Punkbuster to version on the most current conditions!


§ 18 Campen:
Fair play ist Ehrensache! Das Campen macht das Spiel des Gegners kaputt und ist Ausdruck von Angst und/oder Punktesammeln auf Kosten der Gegner! „Basecamping“, „Plane-Basecamping“, „Spawn-Point-Camping“ eigentlich weiß jeder, was das ist: Der Aufenthalt in gegnerischen, nicht einnehmbaren Bases, mit dem Ziel dem Gegner die Chance zu nehmen (wieder) ins Spiel zu finden.
Der „Diebstahl“ von feindlichen Einheiten aus einer nicht einnehmbaren Base ist verboten.
Grundsätzlich ist es verboten in die geg. Base zu schießen, wenn man nicht von dort beschossen wird. Ausnahme: Abschuß über der feindlichen Base. Hier darf man sich zwar ein Fahrzeug nehmen um die Base wieder zu verlassen, aber es darf dann nicht auf dem Rückweg geschossen werden.
Sollte man „zufällig“ über einem M10 oder ähnliches abgeschossen werden, ist dieser nach der Flucht zu verlassen sobald man „sicher“ ist!!! (Auch wenn das bedeutet dem Gegner „Nachschub“ aus der Base geholt zu haben.)

Beispiele für erlaubte Angriffe:
-Flugzeugbombe auf ein feuerndes Flakgeschütz
-Flugzeugbombe, Panzerangriff auf eine feuernde Artillerie innerhalb der Base
-Soldat erschießt in der Base versteckten Sniper
-Berlin: Russische Panzer werden beim Respawn zerschossen
-Battleaxe: Panzer schießen vom Fuße des „Berges“ auf feindliche Einheiten

Beispiele für verbotene Angriffe:
-Panzer wartet an feindlicher Flagge, um respawnende Soldaten in nicht-einnehmbarer Base zu zerstören
-Soldat versteckt sich in feindlicher Base, um dort respawnende Soldaten zu erschießen
-Flieger kreisen über feindlicher Base, um Nachschub an Soldaten und Fahrzeugen zu zerstören
-Einheit betritt eine feindliche Base, klaut einen Panzer und schießt beim Verlassen auf Fahrzeuge/Soldaten, die ihn nicht angreifen.
Flugzeugträger genießen einen besonderen Schutz:
Das Versenken ist zwar erlaubt, das Betreten und klauen von Flugzeugen ist aber verboten.
Flugzeuge dürfen nicht am Starten gehindert oder beim Starten abgeschossen werden. Da man den Zeitpunkt, ab dem ein Abschuss 'gerecht' ist, nur schwer festlegen kann, appeliert die Cupleitung an die Fairness der Piloten.

Sonderregeln für Custommaps:
north sea docks
Den feindlichen Träger wegfahren verboten.
Der Absprungpunkt ist zu behandlen als normaler Aussenposten ( siehe lib of caen ).Abspringer dürfen bekämpft werden.

Borderwar
Axenflugzeuge dürfen nicht im Hangar beschossen werden.Flugzeuge starten lassen !!
Fahrwerk darf keinen Bodenkontakt mehr haben !!

nb_Battle of the Bulge
kein MG Feuer auf stehende oder startende Flugzeuge in der Axen Base !
Die Grenzen der Bases ist klar festgelegt ! Mauern und Sandsackbarrieren!

Alte Regelung:

Vulcan
Wenn die Strandflagge von den Allierten eingenommen wurde , kann diese nicht mehr zurückerobert werden.Diese ist dann zu behandeln wie eine Flagge die nicht eingenommen werden kann. d.h. keine Fahrzeuge klauen aber beschiessen der Fahrzeuge ist erlaubt. Keine Granaten etc hinter den Sandsäcken. Siehe Berlin Allie Base.
deutsches Rollfeld.
ist zu behandeln wie ein normaler Aussenposten.Sollte dieses von den Allies eingenommen sein,darf der startende Flieger beschossen werden Die spawnenden Axenpanzer in der Axenbase dürfen nicht beschossen werde. Basegrenze ist hier die Fahne vom deutschen Rollfeld

Neue Regelung:

vulcan
Wenn die Strandflagge von den Alliierten eingenommen wurde , kann diese nicht mehr zurückerobert werden. Diese ist dann zu behandeln wie eine Flagge die nicht eingenommen werden kann. d.h. keine Fahrzeuge klauen aber beschiessen der Fahrzeuge ist erlaubt. Keine Granaten etc hinter den Sandsäcken. Siehe Berlin Allie Base.
deutsches Rollfeld.
Ist zu behandeln wie ein normaler Aussenposten. Er kann vom Gegner eingenommen und deshalb auch entsprechend beschossen werden (Flugzeug, spawnende Spieler etc.), es muß die Absicht erkennbar sein, diese Fahne einzunehmen. (Es reicht also nicht, mit der Wespe immer wieder das Flugzeug zu beschießen. Die Mannschaft muß sich auf dem Vormarsch befinden!!!)
Die spawnenden Axenpanzer in der Axenbase dürfen nicht beschossen und nicht gestohlen werden. Sollte aus der Achsenbase das Feuer eröffnet werden, sind diese Tanks normal zu bekämpfen.

Hell Town
sobald die Steinbrücke eingenommen wurde , erhalten die Allies einen mobilen Spawnpunkt.Abspringende Soldaten dürfen beschossen werden. (wie liberation of Caen )

UN_Berlin
deutsche Base
keine Granaten innerhalb der Sandsäcke

Allgemein:
Das verminen von Holzbrücken (unter den Brücken) und Schwimmbrücken ist erlaubt.

§ 18 Camping:

Camping is forbbiden!
Attacking an uncapturable Base, Attacking a Spawnzone without making an attempt to capture it and circling over the uncap Base (Main) with a plane to is considered Camping!

Stealing vehicles from enemy Main (uncap) and/or firing into it is forbidden!

Exception:

If your plane is shot down above the enemy main. Here one may take oneself a vehicle to leave/escape, but it may not be shot then on the way back. If one should be shot "coincidentally" over a M10 or something similar, this is after the escape to leave as soon as one is "safe"!!! (even if that means you supplied the opponent with a new vehicle near to the front.)

Examples of permitted attacks:
-Planebomb on a firing flakgeschuetz
-Planebomb/tank attack on a firing artillery within the enemy main
-Soldier shoots a Sniper hidden in the enemy main (Only allowed if the sniper is firing out of the main)
-Berlin: Russian tanks are shot up with the Respawn
-Battleaxe: Tanks shoot from the foot of the "mountain" at hostile units

Examples of forbidden attacks:
-Tank waits at hostile flag, in order to destroy spawning soldiers in uncap base
-Soldier hides itself in hostile base, in order to shoot spawning soldiers
-Planes circle over hostile cousin, in order to destroy supply
-entering enemy base, stealing a tank and shooting/damaging vehicle/soldiers, who do not attack, when leaving.

Aircraft carriers:
-Sinking/destroying is permitted!
-DO NOT ENTER the enemy carrier at any time!!
-Airplanes may not be prevented from starting or shot when starting. Since it?s very difficult to judge when the starting sequence is over, the Cup Administration asks the Pilots to be fair.

Special rules for Custommaps:
north sea docks:
-Do not enter the enemy carrier!
-the para-dropzone is considered a normal controlpoint (you are allowed to attack parachuting soldiers etc.)

Borderwar:
-do not shoot at planes in enemy hangar, or while taking off (Take Off is done, when landing gear looses contact to ground)

nb_Battle OF the Bulge:
-no mg fire at unoccupied or starting airplanes (Axis Main)
-the borders of the Main is clearly fixed! Walls and sand bag barriers!

Old regulation:

Vulcan:
-If the beach flag were taken by the Allies,it is then to be treated like an uncap flag (You are allowed to shoot the spawning vehicles BUT NO NADES behind the sandbags!!)
-Axis Airfield is considered a normal Controlpoint. Don?t shoot starting axis planes. However, if the airfield is taken by allies, axis are allowed to shoot at starting planes.
-do not shoot at vehicles spawning in Axis Main (unless they start firing at you)
-Flag of Axis Airfield is considered as border od Axis Main Base

New regulation:

Vulcan:
-If the beach flag were taken by the Allies,it is then to be treated like an uncap flag (You are allowed to shoot the spawning vehicles BUT NO NADES behind the sandbags!!)
-Axis Airfield is considered a normal Controlpoint. However,teh intention of taking this flag has to be recognizable. (it is not thus enough to fire at the airplane again and again with the Wespe. The crew must be on the advance!!!)
-do not shoot at vehicles spawning in Axis Main (unless they start firing at you)
-Flag of Axis Airfield is considered as border od Axis Main Base

Hell Town:
- as soon as the stone bridge was taken, the Allies receive a Paradropzone. Parachuting soldiers may be shot down (like liberation OF Caen)

UN_Berlin:
-German Main: no Nades behind the sand bags

Generally:
-placing mines at bridges (under the bridges) and floating bridges is permitted.


§ 19 Absprachen/SonderRegeln:
Es dürfen auch zusätzliche Regeln wie z.B. 'keine Panzer auf Berlin' vereinbart werden, sofern diese nicht mit anderen Regeln des Cups im Konflikt stehen und beide Clans dieser Regelung zustimmen.
Auch Spectator (Zuschauer) sind erlaubt, wenn beide Clans einverstanden sind und der Zuschauer während des Spiels mit keinem der Spieler in Verbindung steht.

In Spezialfällen können Clans für ein Rematch einen neutralen (=Admin) Beobachter fordern.


§ 19 arrangement/special rules:
Clans are allowed to arrange special rules for any map, if:
-the opponent agrees on that
-the arrangement obeys the Cuprules

Spectators:
-Spectatosr are permitted, if:
-both clans agree on that
-the spectator does NOT communicate with anyone of the two teams.

In special cases clans can demand a neutral (= Admin) observer,for a Rematch.


§ 20 Proteste:
Falls wieder erwarten schwere Verstöße gegen die Regeln begangen werden, hat der betroffene Clan das Recht, das Match abzubrechen. Es müssen allerdings Beweise in Form von Screenshots oder Serverlogs für das Vergehen vorliegen. Bevor man den Server verlässt, sollte man den Gegner auffordern, die betreffende Aktion zu unterlassen.

§ 20 Protest:
If against our expectations any heavy offences against the rules are commited by a clan, the opponent has the right to leave the match. However, there have to be proofs (Screenshots/Serverlogs) and you have to ask the other Team to stop those actions before you leave the server.


§ 21 Umgangston:
Es soll Spaß machen, also sollte der Umgangston auch freundlich sein. Flames etc. gehören nicht in diesen CUP. Bei Missverständnissen sollten sich die Leader untereinander versuchen zu einigen. Ansonsten wird auf § 20 verwiesen. Ausfälle des Gegners sind durch Screens zu belegen.


§ 21 Manners:
This Cup is about having fun (in a competetive way), therefore everyone should act friendly.
If someone doesn?t -> § 20!

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Dołączył(a): 26 lip 2004, 13:15
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Hunter_pl napisał(a):
A co do waszego meczu z cc obiecuje ,ze wspolnie nalezycie sie do niego przygotujemy cobyscie ich do "jaja" pojechali tak wramach zadoscuczynienia za nas :)


Jeśli chodzi o ten mecz to także specjalnie zbierzemy 8 osób i służymy "sparingiem" na wybranych przez XIII/SPQR mapkach :wink:

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Rozumiem PRGK, ze nie będziecie już interweniować w sprawie tamtego meczu? Szkoda troche, bo dzieki temu dodatkowu punktowi CC prowadzi w tabeli... mam nadzieję, że to tylko chwilowo ;p

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Wiesz Magda. Z tego co doszło do mnie to podobno coś tam jest, ale ja również nie widzę aby były jakieś interwencje. Nie wiem- dawno na ts nie byłem ;)

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Dołączył(a): 28 lut 2004, 11:16
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poza moim postem i postem carno reszta jest nie na temat gdzie jest moderator ????????/

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HeadBreaker (24-12-2006 16:29)
ty jestes nienormalny
Boni (24-12-2006 16:29)
ale odkrycie


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mcda napisał(a):
Rozumiem PRGK, ze nie będziecie już interweniować w sprawie tamtego meczu? Szkoda troche, bo dzieki temu dodatkowu punktowi CC prowadzi w tabeli... mam nadzieję, że to tylko chwilowo ;p


gramy w tym turnieju stricte 4fun.. i w tyle mamy jakiś punkcik, żeby go odzyskać potrzebowalibyśmy dobrego adwokata :wink:
dobra frajda jest na meczach i tyle - prgk troszkę odżyło
NOTE: boom!

ps. konew daj pospamować innym egoisto!


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KonewA napisał(a):
poza moim postem i postem carno reszta jest nie na temat gdzie jest moderator ????????/

Moim skromnym zdaniem, jedynym postem nie na temat w niniejszym topicu, jest ten zacytowany powyzej (oraz moj, ktory stanowi nan odpowiedz). Oczywiscie jest kilka wypowiedzi (doslownie 2,3), ktore mozna by bylo usunac, gdybym probowal byc maxymalnie czepliwy. Nie wiem, jakich tresci oczekujesz od uzytkownikow, ale to ze jestes autorem tego topicu nie daje Ci prawa decydowac o tym co kto moze tutaj pisac.

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"We Polish Airmen
Gave our souls to God,
Our bodies to the British soil
But our hearts only to Poland.
1939-1945
For your freedom and ours"


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Dołączył(a): 28 lut 2004, 11:16
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Lokalizacja: Wejherowo
Ten topik w moim założeniu miał służyć temu, aby podawac wazne rzeczy, ktore wychodza podczas turnieju, a zrobila sie z tego dyskusja na temat meczu prgk - cc i przyszlych sparingow XIII w celu pokonania cc.

Ktos moze przeciez sobie zalozyc topik "Memocup podyskutujmy o meczach" :)

ps nie w formie wczoraj bylem :)

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HeadBreaker (24-12-2006 16:29)
ty jestes nienormalny
Boni (24-12-2006 16:29)
ale odkrycie


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