-->FlaMeS<-- napisał(a):
thx !! Ale nie musicie od razu wielkich znawców grać !! Ja tylko pytam a nie proszę o komentarz !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ale my nimi jesteśmy
jeszcze nieraz, bedzie mial "Dziwne" akcje w BF, przygotuj się...
@down:
Vottar napisał(a):
Animacja "strzału w powietrzu" jest spowodowana opóźnieniem Klient - Serwer. Jak? To proste:
Gracz A podskakuje, a lecąc w dół kładzie się i zaczyna strzelać, natomiast u gracza B ta sama czynność wygląda jakby gracz A strzelał w powietrzu, co prawdą nie jest, bo tak naprawdę on już do ziemi doleciał, lecz poprzez opóźnienia Klient - Serwer powstaje owy "strzał w powietrzu", na który silnik gry nie pozwala.
czytanie, ze zrozumieniem, się kłania 