Teraz jest 4 kwi 2025, 19:57

Strefa czasowa: UTC + 2


Regulamin działu


Kliknij, aby przejrzeć regulamin



Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 129 ]  Przejdź na stronę 1, 2, 3, 4, 5 ... 9  Następna strona
Autor Wiadomość
PostNapisane: 19 mar 2004, 15:54 
Offline

Dołączył(a): 17 mar 2004, 16:43
Posty: 109
Lokalizacja: Pearl Harbor
co byście poprawili tak na gorąco?
może zaczne:

1. Włączenie / wyłączenie "static minimap"
2. Dłuższe nicki !!!
3... ?

PS. prosze nie offtopicować, najlepiej kopiujcie liste i dopisujcie od siebie. jestem ciekawy co wam przyjdzie do głowy po pierwszych dniach gry ?

_________________
[top dawgz] 4 life...
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 19 mar 2004, 16:10 
Offline
Oldboy Battlefield.pl
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 14 mar 2003, 19:56
Posty: 5351
Lokalizacja: Łódź (Desantowa:)
3. conajwyzej 3 muzyczki puszczane naraz i tylko i wylacznie w sprzecie GI
4. mniejsze wymagania.
5.....

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 19 mar 2004, 16:40 
Offline

Dołączył(a): 18 cze 2003, 15:08
Posty: 1101
5. mniejsza siła granatów względem czołgów
6. większa siła granatów względem piechoty
7. więcej klatek animacji wybuchów
8...

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 19 mar 2004, 16:49 
Offline
Oldboy Battlefield.pl
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 14 mar 2003, 19:56
Posty: 5351
Lokalizacja: Łódź (Desantowa:)
8. wiekrze pole razenia wybuchu pocisku czolgowego i artyleryjskiego.
9...

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 19 mar 2004, 16:50 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 11 lut 2003, 23:28
Posty: 2303
Lokalizacja: Kraków
Okota - jest cos takiego (opcja w grze) jak "In game music" zdaje sie. chybe toto wyłącza te wszystkie muzyczki. tzn tak mniemam.
co do tzw static minimap - nigdy nie uzywalem i nie bede. nie bede tez dyskutowal dlaczego, gdyz to zesmy juz w klanie przerabiali kiedys. mi niepotrzebne, ale coz. as You wish ;).

_________________
The God of Emptiness...


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 19 mar 2004, 16:55 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 29 gru 2002, 05:20
Posty: 2918
Lokalizacja: Piaseczno
8: Przywrócenie wskaźnika obrotu wieżyczki do takiego jak w BF.
Teraz jest dokładnie odwrotnie niż w BF i za cholere nie jest to przydatne.
9: Zwiększenie 2 krotnie splash damage czolgu wobec piechoty
10: Zwiększenie 10 krotnie splash damage artyleri wobec wszystkiego
To co jest teraz z artylerią to żenua.
11: Zwiększenie pola rażenia rakiet heli. W tej chwili przelatują przez inne obiekty tak jakby one nie istniały.
12: Poprawienie animacji postaci
Naprawianie kluczem jest zwalone, przeładowywanie podczas wstawania też.

_________________
Może usta że każ moż mie obrazk 1px/1px i wysy po jed poscie na mie?
Przecie tyle jest modem 14kbyt :) no i podp max 2 znaki ;>


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 19 mar 2004, 16:56 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 29 gru 2002, 05:20
Posty: 2918
Lokalizacja: Piaseczno
kriz napisał(a):
Okota - jest cos takiego (opcja w grze) jak "In game music" zdaje sie. chybe toto wyłącza te wszystkie muzyczki. tzn tak mniemam.
co do tzw static minimap - nigdy nie uzywalem i nie bede. nie bede tez dyskutowal dlaczego, gdyz to zesmy juz w klanie przerabiali kiedys. mi niepotrzebne, ale coz. as You wish ;).


Można przestawic to w pliku .con (nie pamietam którym) jednak to działa jakoś chyba nie w tej osi, zamiast mapa się obracać to się przybliża.

_________________
Może usta że każ moż mie obrazk 1px/1px i wysy po jed poscie na mie?
Przecie tyle jest modem 14kbyt :) no i podp max 2 znaki ;>


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 19 mar 2004, 17:25 
Offline

Dołączył(a): 17 mar 2004, 16:43
Posty: 109
Lokalizacja: Pearl Harbor
Copy that !!

1. Włączenie / wyłączenie "static minimap"
2. Dłuższe nicki !!!
3. conajwyzej 3 muzyczki puszczane naraz i tylko i wylacznie w sprzecie GI
4. mniejsze wymagania.
5. mniejsza siła granatów względem czołgów
6. większa siła granatów względem piechoty
7. więcej klatek animacji wybuchów
8: Przywrócenie wskaźnika obrotu wieżyczki do takiego jak w BF.
Teraz jest dokładnie odwrotnie niż w BF i za cholere nie jest to przydatne.
9: Zwiększenie 2 krotnie splash damage czolgu wobec piechoty
10: Zwiększenie 10 krotnie splash damage artyleri wobec wszystkiego
To co jest teraz z artylerią to żenua.
11: Zwiększenie pola rażenia rakiet heli. W tej chwili przelatują przez inne obiekty tak jakby one nie istniały.
12: Poprawienie animacji postaci

_________________
[top dawgz] 4 life...
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 19 mar 2004, 19:02 
Offline

Dołączył(a): 28 kwi 2003, 11:57
Posty: 408
Lokalizacja: 127.0.0.1
mniejsze wymagania, poprawili by troche kod dla slabszych kompow.. :cry:
albo wiecej opcji konfiguracyjnych grafike zeby mozna bylo wylaczyc wiecej efektow itd.


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 19 mar 2004, 19:26 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 25 gru 2002, 18:30
Posty: 1195
Lokalizacja: Białystok
I jakiś obowiązkowy autobalance teamów. Żenad jest jak gra 20 osób a tylko 5 jest w NVA

_________________
Who cares?
Masz problemy z pisownią? Zanim wyślesz posta - sprawdź http://orangoo.com/spell/


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 19 mar 2004, 20:21 
Offline

Dołączył(a): 19 mar 2004, 19:47
Posty: 3
- zeby wietnamcy mogli mowic po angilesku (chyba ze sie to gdzies wylacza ale nie znalazlem)
- FAVORITES w liscie serwerow


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 19 mar 2004, 20:36 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 17 sty 2004, 23:29
Posty: 1186
Lokalizacja: Murowana Goślina
opcje votowanie bo z tego co wiem to niema


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 19 mar 2004, 20:45 
Offline

Dołączył(a): 6 sty 2004, 20:08
Posty: 148
cena 8) - Joke :P

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 19 mar 2004, 22:59 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 11 lut 2004, 13:38
Posty: 42
Lokalizacja: wroc
regolowany zooom w snajperce - chyba ze jest ale nie zauwazylem :)

_________________
blah blah blah blah ;)


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 20 mar 2004, 01:29 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 4 lut 2003, 11:49
Posty: 1712
Lokalizacja: Warszawa
Za latwo sie zabija, byle lama z full auuto z kilometra kosi kazdego, lipa, zenada, krok wstecz wobec bf1942.

_________________
Marcin A.


Góra
 Zobacz profil  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 129 ]  Przejdź na stronę 1, 2, 3, 4, 5 ... 9  Następna strona

Strefa czasowa: UTC + 2


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL