Teraz jest 4 kwi 2025, 19:59

Strefa czasowa: UTC + 2


Regulamin działu


Kliknij, aby przejrzeć regulamin



Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 100 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 3, 4, 5, 6, 7  Następna strona
Autor Wiadomość
 Tytuł:
PostNapisane: 26 maja 2004, 15:40 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 29 gru 2002, 05:20
Posty: 2918
Lokalizacja: Piaseczno
Przetestujcie sami.
renderer.lockfps nie działa w Vietnamie niestety.
W BF42 jednak działa (standardowo jest ustawione na 100 dlatego BF nie wyciąga więcej).
Proponuję wpisać w konsoli kolejno renderer.lockfps 5
Zobaczyć jak się gra
renderer.lockfps 40
zobaczyć jak się gra
i renderer.lockfps 900
zobaczyć ile wyciąga komputer i jak się przy tym gra.
Zaręczam że między 40 a np 100 fps, różnica jest zauważalna.
Obraz w komputerze jest generowany i pokazywany na monitorze na innej zasadzie niż w TV, jeszcze inaczej jest w kinie.
Nie można porównywać 24 fps w kinie z 50fps w TV, z 50fps w monitorze.

_________________
Może usta że każ moż mie obrazk 1px/1px i wysy po jed poscie na mie?
Przecie tyle jest modem 14kbyt :) no i podp max 2 znaki ;>


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 26 maja 2004, 15:46 
Offline

Dołączył(a): 24 kwi 2004, 21:32
Posty: 61
Lokalizacja: miasteczko Piaseczno nieopodal Warszawy województwo Mazowieckie
-może pozostałe 4/5 sekundy zajmuje mrugnięcie i odmrugnięcie ;-)


Góra
 Zobacz profil  
 
PostNapisane: 26 maja 2004, 15:54 
Offline

Dołączył(a): 24 kwi 2004, 21:32
Posty: 61
Lokalizacja: miasteczko Piaseczno nieopodal Warszawy województwo Mazowieckie
zapewne na panelu LCD jeszcze inaczej=lepiej? :idea:
choc na 35ms Samsungu nie gra się komforotowo (mi) :(

pamiętam za to że zadziwiająco komfortowo gra się na Dreamcast'cie podłączonym do 29" telewizorka Black-Divia i z użytkownikiem rozwalonym na kanapie - pocinającym w Crazy Taxi 8)
niezapomniane przeżycie dla ortodoksyjnego pececiarza
:oops:


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 maja 2004, 16:32 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 20 kwi 2003, 13:31
Posty: 1019
Lokalizacja: Gliwice
Jest udowodnione ze ludzkie oko nie powinno wyczuwac różnice powyżej 25 klatek/s co jest dla mnie bzdurą, kiedy mam 30 klatek to przeciez widzie że chodzi to oporniej niż na powiedzmy 80, zresztą widzi to każdy chyba 8)

_________________
Senatus PopulusQue Romanus

PSN id: Graqzu


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 maja 2004, 19:54 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 17 paź 2003, 21:33
Posty: 273
Lokalizacja: Szczecin
chodzi mi o to ze ponizej 200 ms ludzkie oko nie widzi roznicy w przemieszczaniu obiektow a na serwerze jest usawiony minimalny ping 150 ms wiec chyba nie zrobi to wiekszego problemu jezeli by sie ustawilo go do poziomu 250 ms.Zle sformuowalem zdanie w poprzednim poscie.niechodzilo mi takze o ilosc fps na sekunde ale o pingi na serwerze


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 maja 2004, 20:14 
Offline

Dołączył(a): 22 mar 2003, 00:36
Posty: 382
Lokalizacja: Jastrzębie Zdrój
hehe to mam oczy cyborga bo jak mam ping powyzej 100 to wyraznie widze opoznienia i pudluje ;)

_________________
Obrazek
Kalasznikow Kalasznikow ;)


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 maja 2004, 21:46 
Offline
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 20 kwi 2003, 13:31
Posty: 1019
Lokalizacja: Gliwice
widocznie ja tesh :wink: nauka SuX

_________________
Senatus PopulusQue Romanus

PSN id: Graqzu


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 maja 2004, 21:54 
Offline
Moderator forum
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 3 lut 2004, 18:16
Posty: 3389
Lokalizacja: Kraków
Jaber ma racje - choć nie do końca to tak... Jeżeli widzi się dwa obiekty które zaczynają się poruszać i jeden z nich zacznie sie poruszać z opóźnieniem 100 ms to oko ludzkie nie wychwyci różnicy - obiekty dla niego zaczną się poruszać w tym samym czasie. Lag sieciowy to nieco inne zjawisko. Co do sławnych 30 FPS które odbiera oko - to prawda - z małym zastrzeżeniem - co tyle MNIEJ WIĘCEJ "ładują" się czopki i pręciki na siatkówce przed kolejnym "wyładowaniem" w postaci impulsu nerwowego - ale ma to zastosowanie do świata rzeczywistego, w którym oko ma do dyspozycji stały obraz nie podlegający odświerzaniu. Przy 30 FPSach na monitorze oko odbiera około 10 - gdy FPSy zbliżają się do 100 to zaczyna być ok.

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 maja 2004, 22:11 
Offline

Dołączył(a): 3 sie 2003, 16:02
Posty: 375
Lokalizacja: Poznań
SUB-COMMANDER KAL`EL napisał(a):
bobus chetnych w polsce nie ma mo qrfa wiekszac napieprza piraty i nie trzeszcz tutaj OK
Sub-Commandus! Chętni to mnie mało... Serwer był na 32 teraz jest na 24. Pytałem dlaczego. Holman odpowiedział. Ja skonstatowałem braki w serwerkach do BFV. To ma niby być trzeszczenie? A może chodziło o to, że się przyczepiłem i konfrontowałem notkę na stronie EA PL z Waszym przekonaniem o domniemanej fazie testów Astera? A kto tu się ostatnio nabijał, że gramy na BFV w wersji beta? Czyż to nie byli moi szanowni adwersarze? Wam wolno... Ja nie mogę. No tak! Nie jestem w żadnym klanie! Zapomniałem o tak drobnym szczególe.
SUB-COMMANDER KAL`EL napisał(a):
2 sprawa ze nagle cala polska scena nie zleci sie na astera bo ty chcesz sobie popykac
Ech… Sęk w tym, że ostatnio nie szło się tam dostać. Nikt się nie musiał zlatywać. Serw był już zalatany. Stąd zrodziło się moje wyżej wzmiankowane pytanie.
SUB-COMMANDER KAL`EL napisał(a):
po 4 nic nie jest idealne i narie ludzie nad tym serwerem pracuja bo jak bys nie wiedzial to jest 1 serwer w EA w polsce i oby nie ostatni przez twoje farmazony
Taaaa… Już widzę obrażonych marketingowców z EA, którzy ze łzami w oczach żegnają się ze sceną beefa, bo jakiś podły użyszkodnik ich gierki podstępnie zapytał dlaczego było 32 a jest 24. Co ja narobiłem!

Boże! Jak podle się czuję.
Chyba odejdę w milczeniu, ze zwieszoną głową.
I płakać będę gdzieś w tunelu, który na mapce wykopię.
I zginę skąpany napalmem.
Gdzieś z dala na brytolskiej sieci.
Gdzie z dala. Nie na polskim kablu.

Piasecznik napisał(a):
Twój ton i sens wypowiedzi można streścić tak:
Obiecali super serwer a jest śmieć, EA do gazu.
Piasek! A umiesz czytać? Gdzie ja to niby napisałem?
Piasecznik napisał(a):
Nie na tym rzecz polega żeby wylewać swoje frustracje.
Jakie niby frustracje? Niby poziom Astera ma mnie frustrować. No co Ty? Za stary jestem! Frustrowała mnie władza ludowa. Teraz nawet Leper to pikuś. Aster tym bardziej.
PS1: Traktujecie mnie jak trola jakiegoś. Ktoś Wam za to płaci czy co? Ja tu raczej mało piszę i starań dokładam, żeby nie przeginać. Teraz to chyba już nic pisać nie będę, bo wygląda na to, że tu wszyscy pisać lubią, a mało kto czyta ze zrozumieniem.
PS2: Ja już zmieniłem swoje zdanie na temat Astera. Czytaliście mam nadzieję?
I... Jak Wam się podoba?

_________________
Sukces marketingowy BF2 wcale mnie nie cieszy.


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 26 maja 2004, 22:53 
Offline

Dołączył(a): 3 sie 2003, 16:02
Posty: 375
Lokalizacja: Poznań
Hynol napisał(a):
Jeżeli widzi się dwa obiekty które zaczynają się poruszać i jeden z nich zacznie sie poruszać z opóźnieniem 100 ms to oko ludzkie nie wychwyci różnicy - obiekty dla niego zaczną się poruszać w tym samym czasie.

Jutro w pracy przeprowadzę doświadczenie względem tych 100ms. IMHO bzdura.

_________________
Sukces marketingowy BF2 wcale mnie nie cieszy.


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 27 maja 2004, 00:51 
Offline
Moderator forum
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 3 lut 2004, 18:16
Posty: 3389
Lokalizacja: Kraków
boby7[PL] napisał(a):
Hynol napisał(a):
Jeżeli widzi się dwa obiekty które zaczynają się poruszać i jeden z nich zacznie sie poruszać z opóźnieniem 100 ms to oko ludzkie nie wychwyci różnicy - obiekty dla niego zaczną się poruszać w tym samym czasie.

Jutro w pracy przeprowadzę doświadczenie względem tych 100ms. IMHO bzdura.


Tak, tak - sprawdź koniecznie - z tym że z małą poprawką - sekunda to 1000 ms a oko pracuje z częstotliwością około 30 fps - czyli niewychwytywalne są różnice rzędu 30 ms. A swoją drogą ciekawe jak to sprawdzisz? Miałem do czynienia na studiach z aparaturą do podobnych pomiarów i musze ci powiedzieć że komputer i monitor nie są najlepszą metodą. Chyba że masz do dyspozycji urządzenia do kontroli czasu ekspozycji na poziomie milisekund - jeśli tak to gratuluje.

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 27 maja 2004, 01:27 
Offline

Dołączył(a): 3 sie 2003, 16:02
Posty: 375
Lokalizacja: Poznań
Jakoś to wymyślę i przeprowadzę testy na małej grupie kontrolnej. Jako sprzęt testowy powinien wystarczyć mi montażyk telewizyjny, na którym będę mógł kontrolować opóźnienia z dokładnością półobrazu, czyli 20ms. Pisałeś wcześniej o granicy 100ms. Myślę, że wystarczy ludzikom pokazywać pionowo podzielony obraz z tym samym, wyraźnym ruchem w każdej połówce podziału. Test rozstrzelony z różnym odstępem czasu między podziałami. Także wariant bez opóźnień. Kartka papieru, notatki na temat dostrzeżonych różnic, mała statystyka... I będzie jasne. Kurczak nie wiem czy jutro zdąże. Postaram się.

PS: Już kiedyś na forum gadaliśmy na temat granicy dostrzegania płynności ruchu w obrazie TV. Jedno wiem na pewno (bo sam to widzę), że obraz TV pokazywany w półpolach (każda faza ruchu co 20ms) jest wyraźnie płynniejszy niż obraz animacji zakodowanej całoramkowo (faza ruchu co 40ms).

_________________
Sukces marketingowy BF2 wcale mnie nie cieszy.


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 27 maja 2004, 09:39 
Offline
Moderator forum
Avatar użytkownika

Dołączył(a): 3 lut 2004, 18:16
Posty: 3389
Lokalizacja: Kraków
boby7[PL] napisał(a):
Jakoś to wymyślę i przeprowadzę testy na małej grupie kontrolnej.

Tego typu test przeprowadzasz na grupie eksperymentalnej. Kontrolna jest w tym przypadku bez sensu, choć jeśli masz niezbyt pewne narzędzie do sprawdzenia "zauważenia" różnicy to grupie kontrolnej możesz zapodać test bez różnicy i sprawdzić czy przypadkiem jej nie zauważają (ale to wada narzędzia i taki pomiar jest z dupy).
Cytuj:
Pisałeś wcześniej o granicy 100ms.

Bo się pospieszyłem - granica to 30ms
Cytuj:
Kartka papieru, notatki na temat dostrzeżonych różnic, mała statystyka... I będzie jasne.

Daj spokój - takich testów nie prowadzi się na zasadzie - i co widział pan różnice? Nie możesz nawet kolesiowi zasugerować że któryś obraz startuje szybciej bo wpływasz na wynik doświadczenia. W takich eksperymentach używa się aparatury śledzącej sakady oka, bądź pomiarów potencjału czynnościowego.

Cytuj:
PS: Już kiedyś na forum gadaliśmy na temat granicy dostrzegania płynności ruchu w obrazie TV. Jedno wiem na pewno (bo sam to widzę), że obraz TV pokazywany w półpolach (każda faza ruchu co 20ms) jest wyraźnie płynniejszy niż obraz animacji zakodowanej całoramkowo (faza ruchu co 40ms).

Czytaj ze zrozumieniem - napisałem że obraz jest naprawdze płynny przy fazie ruchu co 10ms. Dzieje się tak choćby dlatego że oczów masz sztuk dwa. Stwierdziłem że nie można wychwycić różnicy dla granicy 30 ms - a to nie to samo co wrażenie większej płynności ruchu.

_________________
Obrazek


Góra
 Zobacz profil  
 
 Tytuł:
PostNapisane: 27 maja 2004, 09:43 
Offline

Dołączył(a): 3 sie 2003, 16:02
Posty: 375
Lokalizacja: Poznań
Hynol napisał(a):
Czytaj ze zrozumieniem - napisałem że obraz jest naprawdze płynny przy fazie ruchu co 10ms.

Masz rację! Ale ja chciałem sprawdzić to Twoje stwierdzenie:
Hynol napisał(a):
Jeżeli widzi się dwa obiekty które zaczynają się poruszać i jeden z nich zacznie sie poruszać z opóźnieniem 100 ms to oko ludzkie nie wychwyci różnicy - obiekty dla niego zaczną się poruszać w tym samym czasie.

Test przeprowadzony na zasadzie: „Czy widzi Pan różnicę? Nawet gdy jej nie ma.” Statystycznie IMO wykazałby jakiś wynik. Być może byłby on na tyle powtarzalny, że wiarygodny. O ile rozumiem to wycofujesz z się z tego twierdzenia. Nie muszę już kombinować.
SUB-COMMANDER KAL`EL napisał(a):
bobus pograj sobie na jakim serverku

Że niby już miałem nic nie pisać? Fakt! Masz rację :shock:
Kurczak! Troszkę jestem niekonsekwentny :oops: Już nie będę.
Narka wszystkim!

_________________
Sukces marketingowy BF2 wcale mnie nie cieszy.


Góra
 Zobacz profil  
 
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Utwórz nowy wątek Odpowiedz w wątku  [ Posty: 100 ]  Przejdź na stronę Poprzednia strona  1 ... 3, 4, 5, 6, 7  Następna strona

Strefa czasowa: UTC + 2


Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów

Szukaj:
Skocz do:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL